Masterarbeit, 2020
111 Seiten, Note: 2,0
1 Einleitung und Zielsetzung
2 Ausgangslage und Problemstellung
2.1 Heutiger Stellenwert des Ultraschalls
2.2 Die zunehmende Mobilität der Geräte
2.3 Relevanz und Problematik der Ausbildungssituation
2.3.1 Abhängigkeit der Untersuchungsqualität des Bedieners
2.3.2 Relevanz guter Ultraschallausbildung
2.3.3 Relevanz des praktischen Trainings
2.3.4 Problematik der Ausbildungssituation
2.4 Zwischenfazit
3 Ultraschalltechnik
3.1 Grundlagen der Bilderzeugung mit Ultraschall
3.1.1 Schallköpfe
3.1.2 Bildaufbauverfahren
3.1.3 Ultraschallartefakte
3.2 Relevanz für die Ultraschallausbildung
4 Medizinische Einsatzgebiete des Ultraschalls
4.1 Überblick der Anwendungsbereiche
4.2 Relevanz für die Ultraschallausbildung
5 Qualitätssicherung in der Ultraschalldiagnostik
5.1 Die Ultraschallvereinbarung
5.2 DEGUM, ÖGUM, SGUM
5.3 Weitere Qualitätsansätze
6 Studentische Ultraschallausbildung im deutschsprachigen Raum
6.1 Ausbildungsansätze im Medizinstudium und ihre Vor- und Nachteile
6.1.1 Ultraschall als didaktisches Tool zum Erlernen medizinischen Grundlagenwissens
6.1.2 Theoriekurse
6.1.3 Üben mit echten Geräten und Patienten oder Kommilitonen
6.1.4 Üben mit Simulatoren
6.1.5 Computerbasierte Lehrmethoden
6.1.6 Blended Learning
6.1.7 Peer Teaching
6.1.8 Skills Lab Konzepte
6.2 Status Quo der Ausbildungssituation im deutschsprachigen Raum
6.2.1 Art und Umfang der Ultraschalllehre
6.2.2 Relevante Faktoren für eine qualitätssichernde Ultraschallausbildung
6.2.3 Integration der Ultraschallehre in den Curricula
6.3 Empfehlungen zu einer standardisierten und qualitätssichernden Ultraschallausbildung
7 Digitalisierung in der Ultraschallausbildung
7.1 Virtuelle Trainingsmethoden und ihre Vor- und Nachteile
7.1.1 „Virtuell“
7.1.2 Virtuelle Trainingsmethode für unterwegs: „SonoSim“
7.1.3 Virtual Reality
7.1.4 Mobile Endgeräte
7.2 Spielbasierte Trainingsmethoden und ihre Vor- und Nachteile
7.2.1 „Gamification“, „serious games“ und „spielbasierte Lehrmethoden“
7.2.2 Ultraschallwettbewerbe
7.2.3 Ultraschallspiele ohne Sonde
7.2.4 Ultraschallspiele mit Sonde
7.3 Vorteile virtueller und spielbasierter Trainingsmethoden für die Ultraschallausbildung
7.4 Einsatzmöglichkeiten virtueller und spielbasierter Trainingsmethoden in der Ultraschallausbildung am Beispiel des SonoGames
7.5 Handlungsempfehlungen am Beispiel des SonoGames
8 Diskussion
9 Fazit und Ausblick
Die vorliegende Masterarbeit untersucht die aktuelle Ausbildungssituation im Bereich der medizinischen Ultraschalldiagnostik im deutschsprachigen Raum, identifiziert bestehende Defizite in der praktischen Vermittlung und evaluiert das Potenzial digitaler, virtueller sowie spielbasierter Trainingsmethoden zur Verbesserung der praktischen Kompetenzen von Studierenden.
3.1.1 Schallköpfe
Ein Ultraschallsystem besteht aus Gerätekonsole, Schallkopf, Monitor und Dokumentationseinrichtung. Der Schallkopf, auch Schallsonde oder Transducer genannt, dient zum Abstrahlen und Empfangen der Echos bzw. die im Schallkopf eingebauten Wandlerelemente dienen zur Umwandlung der elektrischen Signale in akustische Signale und umgekehrt (KBV, n. d., S. 62). Für die überwiegende Mehrheit der technisch-medizinischen Anwendungen bestehen diese Wandler aus piezoelektrischen Keramikscheiben. (Jenderka & Delorme 2018, S. 287). Charakteristisch für moderne, hochwertige Schallsonden ist eine große Bandbreite, da diese zur Verbesserung des Auflösungsvermögens dient. Die in der Sonographie eingesetzten Schallköpfe unterscheiden sich bezüglich der Anzahl und Anordnung der Piezoelemente, Größe der Schalleintrittsfläche in den Körper und Geometrie des Schnittbildes. Diese Faktoren bestimmen mitunter die jeweiligen Anwendungsbereiche. In Tab. 3.1 sind die verschiedenen in der Ultraschalldiagnostik benutzten Schallköpfe sowie deren Bilddarstellung übersichtlich dargestellt.
1 Einleitung und Zielsetzung: Einführung in die Relevanz der Sonographie sowie Zieldefinition der Arbeit bezüglich digitaler Trainingsmethoden.
2 Ausgangslage und Problemstellung: Analyse des Stellenwerts des Ultraschalls und der mangelhaften praktischen Ausbildungssituation.
3 Ultraschalltechnik: Erläuterung der technischen Grundlagen wie Schallköpfe und Artefakte und deren Bedeutung für das Training.
4 Medizinische Einsatzgebiete des Ultraschalls: Überblick über Anwendungsbereiche und Notwendigkeit der fachlichen Qualifikation.
5 Qualitätssicherung in der Ultraschalldiagnostik: Diskussion aktueller Regelwerke und Zertifizierungsmodelle durch Fachgesellschaften.
6 Studentische Ultraschallausbildung im deutschsprachigen Raum: Kritische Untersuchung bestehender Lehrmethoden, deren Vor- und Nachteile sowie der Status Quo.
7 Digitalisierung in der Ultraschallausbildung: Vorstellung virtueller und spielbasierter Trainingsansätze und deren Potenzial zur Verbesserung der Ausbildung.
8 Diskussion: Synthese der Forschungsergebnisse zur Notwendigkeit einer standardisierten und praxisorientierten Ultraschalllehre.
9 Fazit und Ausblick: Zusammenfassung der wichtigsten Erkenntnisse und Aufruf zur weiteren Implementierung digitaler Trainingssysteme.
Ultraschallausbildung, Sonographie, Medizinstudium, Digitalisierung, virtuelle Trainingsmethoden, spielbasierte Lehrmethoden, Gamification, SonoGame, Qualitätssicherung, POCUS, praktische Fertigkeiten, medizinische Ausbildung, Skills Labs, Bildinterpretation, Hands-on-Training.
Die Arbeit analysiert die medizinische Ultraschallausbildung im deutschsprachigen Raum, deckt Defizite bei der Vermittlung praktischer Fähigkeiten auf und schlägt digitale, spielbasierte Trainingslösungen als effiziente Ergänzung vor.
Die Schwerpunkte liegen auf der Ultraschalltechnik, den geltenden Qualitätssicherungsmaßnahmen, den aktuellen studentischen Ausbildungsansätzen und der Integration innovativer digitaler Technologien.
Das Ziel ist die Erarbeitung von Handlungsempfehlungen für eine standardisierte, qualitativ hochwertige Ultraschalllehre, die den Einsatz digitaler Trainingsmethoden fördert.
Die Autorin führte eine sensitive Literaturrecherche durch, wobei nationale und internationale Studien sowie Fachliteratur analysiert, verglichen und kritisch bewertet wurden.
Der Hauptteil gliedert sich in die Analyse der bestehenden Ausbildungsproblematik, die theoretischen Grundlagen des Ultraschalls, die Qualitätssicherung und die detaillierte Bewertung moderner digitaler Lehrmethoden.
Die wesentlichen Begriffe sind Ultraschallausbildung, Digitalisierung der Lehre, POCUS, praktische Schlüsselqualifikationen und spielbasierte Kompetenzvermittlung.
Da Ultraschall kein standardisiertes technisches Verfahren ist, hängt die Diagnosequalität massiv von den individuellen Fähigkeiten und der praktischen Erfahrung des Untersuchers ab, was ohne gute Ausbildung zu Fehldiagnosen führen kann.
Das SonoGame ermöglicht didaktisch aufgebautes, interaktives Training der räumlich-visuellen und motorischen Fähigkeiten in einem kostengünstigen und leicht verfügbaren Umfeld, was Ressourcenengpässe an Universitäten überbrücken hilft.
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