Diplomarbeit, 2007
73 Seiten, Note: 2,0
Die Diplomarbeit befasst sich mit der Entwicklung und Implementierung eines Softwaremoduls, das die Präsentation und das Erlernen von Softwareprodukten ermöglicht. Die Arbeit untersucht verschiedene E-Learning-Verfahren und analysiert die Vor- und Nachteile bestehender Lösungen. Basierend auf dieser Analyse werden die Ziele für das Modul definiert, die unter anderem die Unabhängigkeit von Sprache, Auflösung und grafischer Benutzeroberfläche beinhalten.
Die Einleitung führt in die Aufgabenstellung und die Lösungsschritte der Diplomarbeit ein. Das Kapitel "Grundlagen" definiert den Begriff E-Learning und stellt verschiedene didaktische Modelle vor, darunter das Selbstlernkonzept, tutorielle Konzepte und explorative Konzepte. Die Analyse bisheriger Lösungen untersucht die Vor- und Nachteile von Screenrecording, Software-Assistenten und Hilfesystemen. Das Kapitel "Entwicklung eines Präsentations- und Lernmoduls" definiert die Ziele des Moduls, wie z.B. die Unabhängigkeit von Sprache, Auflösung und grafischer Benutzeroberfläche, und präsentiert verschiedene Lösungsansätze.
Die Schlüsselwörter und Schwerpunktthemen des Textes umfassen E-Learning, Software-Präsentation, Lernmodul, Software-Entwicklung, Didaktik, Selbstlernkonzept, tutorielle Konzepte, explorative Konzepte, Screenrecording, Software-Assistenten, Hilfesysteme, Sprachenunabhängigkeit, Auflösung, grafische Benutzeroberfläche, Prototypenentwicklung, Implementierung, Test und Evaluierung.
Das Ziel ist die Entwicklung eines Softwaremoduls, das Anwendern hilft, die Bedienung und Funktionen moderner Softwareprodukte effektiv, zeitsparend und kostengünstig zu erlernen.
Durch den Trend zum Direktvertrieb über das Internet können Hersteller Know-how effektiver vermitteln, ohne auf teure und zeitaufwändige Präsenzschulungen angewiesen zu sein.
Die Arbeit analysiert Selbstlernkonzepte, tutorielle Konzepte (geführte Anleitung) und explorative Konzepte (Lernen durch Ausprobieren).
Klassische Hilfesysteme oder Screenrecordings sind oft starr, hängen von der Bildschirmauflösung ab oder bieten nicht die nötige Interaktivität für einen schnellen Lernerfolg.
Das Modul soll so entwickelt werden, dass es unabhängig von spezifischen Design- oder Auflösungseinstellungen der Anwendungssoftware funktioniert und somit universeller einsetzbar ist.
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