Masterarbeit, 2022
258 Seiten, Note: 1,3
1. Einleitung
1.1. Ausgangssituation und Problemstellung
1.2. Zielsetzung und Eingrenzung
1.3. Aufbau der Arbeit
2. Definitionen
2.1. Begriffsdefinition Experience
2.2. Begriffsdefinition Customer Experience
2.3. Begriffsdefinition Business of Experience
2.4. Abgrenzung Customer Experience und Business of Experience
2.5. Begriffsdefinition Loyalität
2.6. Begriffsdefinition post COVID-19
3. Aktueller Stand der Forschung
3.1. Entwicklung Customer Experience
3.2. Entwicklung von Business of Experience
3.3. Entwicklung Loyalität
3.4. Determinanten der Kundenanforderungen
3.4.1 Rationale Vorteile
3.4.2 Emotionale Vorteile
3.4.3 Zusatznutzen
4. Methodik
4.1. Methodenauswahl
4.2. Methodenanwendung
4.2.1. Literaturrecherche
4.2.2. Mixed Methods
4.2.3. Qualitative Untersuchung - Fokusgruppen
4.2.4. Quantitative Untersuchung - Onlinefragebogen
5. Empirische Untersuchung
5.1. Hypothesengenerierung
5.2. Ergebnisse der qualitativen Fokusgruppenanalyse
5.3. Ergebnisse des quantitativen Onlinefragebogens
5.4. Schlussfolgerungen qualitiative und quantitative Ergebnisse
5.5. Diskussion der Ergebnisse
5.6. Implikationen für die Praxis – Management Handlungsempfehlungen
5.7. Implikationen für die Wissenschaft
6. Schluss
6.1. Fazit
6.2. Ausblick
Die Master-Thesis untersucht, inwiefern der Ansatz "Business of Experience" (BX) eine konsequente Weiterentwicklung der bisherigen "Customer Experience" (CX) darstellt. Dabei steht die kritische Analyse der veränderten Kundenanforderungen unter den besonderen Bedingungen der Post-COVID-19-Zeit sowie die Frage nach einer effektiven Generierung von Kundenloyalität im Fokus der Forschungsarbeit.
1.1. Ausgangssituation und Problemstellung
„Customers always have an experience.“ Dieses Zitat verdeutlicht, dass Kunden bei jedem Kontakt mit einem Unternehmen eine Erfahrung oder ein Erlebnis haben. Dies ist insbesondere von Bedeutung, da Unternehmen in gesättigten Märkten um die Gunst der Kunden antichambrieren. Zusätzlich gewinnen die Kunden durch die Möglichkeiten der Digitalisierung, wie bspw. dem Verfassen von öffentlichen Bewertungen, an Macht. Aus dieser Position ergeben sich dynamische Entwicklung der Kundenanforderungen vor allem hinsichtlich eines individuellen und gleichzeitig begeisternden Kundenerlebnisses.
So wird hierbei vom Zeitalter der Kunden gesprochen, welches Unternehmen herausfordert, volatile Kundenanforderung sowohl zu erfüllen als auch zu antizipieren. Dies ist auch vor dem Aspekt zu betrachten, dass Kunden zunehmend sprunghafte, ungeduldige und untreue Verhaltensweisen entwickeln. So steht in modernen Unternehmensstrukturen konsequenterweise anstatt der Prozess- oder Kosten-Nutzen-Orientierung die Kundenorientierung an erster Stelle. Damit geht auch einher, dass der Fokus stärker auf den Ausbau des möglichen Geschäftsvolumens pro Kunden gelegt wird.
1. Einleitung: Die Einleitung liefert die theoretische Ausgangslage, definiert die Forschungsfrage sowie die Zielsetzung und beschreibt den Aufbau der Arbeit.
2. Definitionen: In diesem Kapitel werden zentrale Begriffe wie Experience, Customer Experience, Business of Experience, Loyalität und der Zeitraum nach COVID-19 definiert, um eine gemeinsame Wissensbasis zu schaffen.
3. Aktueller Stand der Forschung: Hier werden die Kernthemen BX, CX, Loyalität und Kundenanforderungen wissenschaftlich fundiert beschrieben und aufeinander bezogen.
4. Methodik: Dieses Kapitel dokumentiert das methodische Vorgehen, insbesondere die systematische Literaturanalyse sowie den Mixed-Methods-Ansatz aus Fokusgruppen und Onlinefragebögen.
5. Empirische Untersuchung: Dieser Teil präsentiert die Ergebnisse der qualitativen und quantitativen Analyse, leitet Implikationen für die Praxis ab und diskutiert die Forschungsergebnisse.
6. Schluss: Der letzte Teil fasst die wesentlichen Ergebnisse der Arbeit zusammen und gibt einen Ausblick auf die zukünftige Entwicklung und weitere Forschungsbedarfe.
Business of Experience, Customer Experience, Kundenanforderungen, Kundenloyalität, Customer Journey, Post COVID-19, Customer Centricity, Digitalisierung, Stakeholder, Co-Creation, Customer Lifetime Value, Mixed Methods, Service Design, Kundenbindung, Hyperpersonalisierung.
Die Arbeit untersucht das Konzept "Business of Experience" (BX) und analysiert, ob es eine logische und konsequente Weiterentwicklung der klassischen Customer Experience (CX) darstellt.
Die zentralen Themen umfassen die Transformation von klassischen kundenorientierten Modellen hin zu BX, die Analyse von Kundenanforderungen nach der COVID-19-Pandemie und die Faktoren, die zur langfristigen Kundenloyalität beitragen.
Die Forschungsfrage lautet: Inwiefern ist BX die konsequente Weiterentwicklung von CX im Hinblick auf die Kundenanforderungen post COVID-19 und die Generierung von Loyalität?
Es wird ein Mixed-Methods-Ansatz gewählt, bestehend aus einer systematischen Literaturanalyse, qualitativen Fokusgruppeninterviews mit Experten und einer quantitativen Onlinebefragung von Kunden im DACH-Raum.
Der Hauptteil analysiert die theoretischen Grundlagen der Experience-Begriffe und die Ergebnisse der empirischen Erhebung, um die Wirkung verschiedener Kundenanforderungen auf die Loyalität zu bestimmen.
Die wichtigsten Begriffe sind Business of Experience, Customer Experience, Customer Journey, Kundenloyalität und die verschiedenen Cluster der Kundenanforderungen.
Die Pandemie gilt als Digitalisierungskatalysator, der die Erwartungshaltungen der Kunden an Unternehmen grundlegend und nachhaltig verändert hat, was eine neue Analyse der Kundenanforderungen zwingend macht.
Während CX primär auf die Optimierung einzelner Interaktionen und Erlebnisse abzielt, erweitert BX den Betrachtungsrahmen, indem Unternehmenswerte, der Unternehmenszweck und eine ganzheitliche Mensch-zentrierte Ausrichtung stärker einbezogen werden.
Loyalität wird als strategischer Wettbewerbsvorteil verstanden, der in einem positiven Zusammenhang mit Kundenzufriedenheit, Shareholder Value und dem Customer Lifetime Value steht.

