Diplomarbeit, 2011
103 Seiten, Note: 1,3
Diese Diplomarbeit untersucht die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele im deutschen Games-Markt. Ziel ist es, die Bedeutung von Lizenzen als Erfolgsfaktor für Games zu quantifizieren und die Auswirkungen verschiedener Lizenzformen auf den Erfolg von Spielen zu analysieren.
Die wichtigsten Schlüsselwörter dieser Diplomarbeit sind: Computer- und Videospiele, Lizenzarten, Erfolgsfaktoren, Games-Markt, Regressionsanalyse, Datenanalyse, Managementrelevanz, Lizenzierung, Marketing, Marktforschung.
Ja, die empirische Untersuchung zeigt, dass Lizenzen ein wesentlicher Erfolgsfaktor sind, wobei die Wirkung je nach Art der Lizenz variiert.
Neben dem klassischen PC- und Videospielmarkt bieten vor allem die Wachstumsmärkte für Online- und Mobile Gaming großes Potenzial für Lizenzierungen.
Die Studie nutzt eine Regressionsanalyse auf Basis von Verkaufsdaten des deutschen Games-Marktes, um den Einfluss verschiedener Faktoren zu isolieren.
Die Arbeit untersucht differenziert, ob Lizenzen aus Filmen, Sportarten oder anderen Medien unterschiedliche Auswirkungen auf den kommerziellen Erfolg haben.
Es wurden Faktoren wie Marketingbudget, Genre, Plattform und Bewertungen aus ähnlichen Studien der Unterhaltungsbranche hergeleitet und geprüft.
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