Masterarbeit, 2009
91 Seiten, Note: 1,0
Die Master-Thesis befasst sich mit der Entwicklung eines Kennzahlensystems zur Analyse des Nutzens von Virtual Reality (VR) in der Produktentwicklung. Ziel ist es, eine Methode zu schaffen, die es Unternehmen ermöglicht, den Einsatz von VR in der Produktentwicklung zu bewerten und zu steuern. Die Arbeit analysiert die Anforderungen an ein solches System, entwickelt ein Kennzahlensystem und demonstriert dessen Anwendung anhand eines Fallbeispiels.
Die Einleitung führt in die Thematik der Master-Thesis ein und erläutert die Relevanz des Themas. Kapitel 2 beleuchtet die theoretischen Grundlagen der Produktentwicklung, des Prozessmanagements, der Virtual Reality und des Controllings. Dabei werden die wichtigsten Definitionen und Konzepte vorgestellt, die für die Entwicklung des Kennzahlensystems relevant sind. Kapitel 3 analysiert die Anforderungen an eine Methode zur Analyse des Nutzens von VR in der Produktentwicklung. Es werden die wichtigsten Nutzenpotentiale von VR sowie die Herausforderungen bei der Bewertung des Nutzens beleuchtet. Kapitel 4 stellt den Entwurf des Kennzahlensystems Virtual Reality vor. Es werden die Perspektiven, die Methodik und die Anwendung des Systems erläutert. Kapitel 5 zeigt die Anwendung des Kennzahlensystems anhand eines Fallbeispiels aus dem Bootsbau. Die Zusammenfassung und der Ausblick fassen die wichtigsten Ergebnisse der Arbeit zusammen und geben einen Ausblick auf zukünftige Forschungsarbeiten.
Die Schlüsselwörter und Schwerpunktthemen des Textes umfassen Virtual Reality, Produktentwicklung, Prozessmanagement, Controlling, Kennzahlen, Nutzenanalyse, Fallstudie, Bootsbau. Die Arbeit analysiert den Einsatz von VR in der Produktentwicklung und entwickelt ein Kennzahlensystem zur Bewertung des Nutzens von VR. Das System wird anhand eines Fallbeispiels aus dem Bootsbau demonstriert.
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