Masterarbeit, 2022
70 Seiten, Note: 1,8
1 Einleitung
2 Methode
2.1 Figurenanalyse nach Eder
2.2 eMAEX
3 Theoretische Ansätze
3.1 Animationsfilm und Anime
3.1.1 Die Entwicklung von Animationsfilm und Anime
3.1.2 Verschiedene Animationsarten
3.1.3 Besonderheiten des Animationsfilmes
3.2 Mensch und Wolf
3.2.1 Der Wolf in der Mythologie
3.2.2 Der Wolf im Märchen
3.3 Metamorphose
3.3.1 Metamorphose in der Mythologie
3.3.2 Der Werwolf
3.3.3 Metamorphose im Film
3.4 Ame & Yuki
4 Analyse
4.1 Der Vater
4.2 Exposition Ame und Yuki
4.3 Szenenanalysen
4.3.1 Szenenanalyse Ame ertrinkt fast
4.3.4 Fazit Szenenanalysen
4.4 Ende
4.5 Vergleich Ame und Yuki
5. Fazit
Die Arbeit untersucht, wie die Mensch-Tier-Metamorphose in Anime-Filmen audiovisuell dargestellt wird und inwiefern sie narrativ zur Veranschaulichung von Identitätsfindungsprozessen bei Figuren beiträgt. Im Fokus steht dabei primär das Fantasy-Drama "Ame & Yuki – Die Wolfskinder".
3.1.2 Verschiedene Animationsarten
Animation ist nicht gleich Animation. Mit der Zeit haben sich verschiedene Möglichkeiten und Techniken herausgebildet um Bilder und Figuren künstlich zum Leben zu erwecken. Die wohl bekanntesten Arten der Animation sind der Zeichentrick, die Stop-Motion-Technik, die computergenerierte Animation (Computer Generated Imagery, kurz: CGI) und die ebenfalls computergestützte Motion Capture Technik. Folgend möchte ich diese Techniken noch ein wenig ausführlicher beschreiben.
1 Einleitung: Vorstellung der Forschungsfrage und des filmischen Untersuchungsgegenstands "Ame & Yuki – Die Wolfskinder".
2 Methode: Beschreibung der angewandten Analysemodelle Figurenanalyse nach Jens Eder und des eMAEX-Systems zur Szenenanalyse.
3 Theoretische Ansätze: Erörterung der Grundlagen zu Animationsfilm, der Mensch-Wolf-Beziehung in Mythologien sowie der Bedeutung der Metamorphose.
4 Analyse: Detaillierte Untersuchung der Hauptfiguren Ame und Yuki mittels Szenenanalysen und Auswertung ihrer Entwicklung vom Kindes- zum Erwachsenenalter.
5. Fazit: Zusammenfassende Beantwortung der Forschungsfrage und Reflexion über die Ergebnisse der Arbeit.
Mensch-Tier-Metamorphose, Anime, Ame & Yuki, Identitätsfindung, Figurenanalyse, eMAEX, Wolfsmensch, Werwolf, Animationstechnik, Filmwissenschaft, Narration, Mensch-Natur-Konflikt, Identität, audiovisuelle Darstellung, Sozialisation.
Die Masterarbeit befasst sich mit der filmwissenschaftlichen Untersuchung der Mensch-Tier-Metamorphose im Anime-Film, konkret anhand des Werks "Ame & Yuki – Die Wolfskinder".
Die Schwerpunkte liegen auf filmtheoretischen Grundlagen der Animation, Mythen und Sagen um den Wolf sowie der Analyse narrativer und audiovisueller Gestaltungsmittel zur Identitätsdarstellung.
Es soll geklärt werden, wie die Verwandlung von Mensch zu Tier ästhetisch umgesetzt wird und inwiefern diese Transformation den Identitätsfindungs- bzw. Erwachsenwerdungsprozess der betroffenen Figuren unterstützt.
Die Verfasserin nutzt für die Figurenzeichnung das Modell von Jens Eder und für die Untersuchung ausgewählter Schlüsselszenen das an der FU Berlin entwickelte eMAEX-System.
Der Hauptteil gliedert sich in theoretische Grundlagen zu Anime und Metamorphose sowie eine intensive Analyse der Charaktere Ame und Yuki, inklusive spezifischer Szenenanalysen zu Schlüsselmomenten ihres Lebens.
Die Publikation bietet eine fundierte Verbindung zwischen filmwissenschaftlicher Theorie und konkreter Textanalyse, wobei der Fokus auf dem narrativen Mehrwert der Metamorphose liegt.
Der Schal fungiert als Artefakt seiner menschlichen Identität, dessen Verlust oder das bewusste Dazutreten in der Analyse als Wendepunkt seiner Entwicklung hin zum Leben als Wolf gedeutet wird.
Die Erzählerrolle von Yuki verdeutlicht ihre stärkere Verbindung zur menschlichen Gesellschaft, während ihr Bruder Ame sich durch seine Entscheidung für das Wolfsleben der menschlichen Narration entzieht.
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