Bachelorarbeit, 2020
60 Seiten, Note: 2,0
Abkürzungsverzeichnis
Abbildungsverzeichnis
Tabellenverzeichnis
1 Einleitung
2 Definition E-Sport
3 Untersuchungsziel
3.1 Vereinsstatements
3.2 Forschungsfragen und Hypothesen
4 Aktueller Forschungsstand
5 E-Sport
5.1 Entwicklung und Professionalisierung
5.2 Videospielarten
5.3 Umsätze
5.4 Zuschauerzahlen
6 FIFA
6.1 Umsätze
6.2 Zuschauerzahlen
6.3 Die Virtual Bundesliga (VBL)
7 Chronik des E-Sport-Engagements der Profifußballvereine in Deutschland
8 Forschungsmethode
8.1 Vorbereitung der Umfrage
8.2 Rechtfertigung der Fragebogenitems
8.3 Durchführung und Verbreitung der Umfrage
8.4 Auswertung der Umfrage
9 Ergebnisse
10 Diskussion und Ausblick
11 Fazit
12 Limitation
Literaturverzeichnis
Anlagen
Eidesstattliche Erklärung
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