Masterarbeit, 2017
82 Seiten, Note: 2,1
Die vorliegende Masterarbeit befasst sich mit dem Phänomen des Medien-Franchise und untersucht dessen Erfolgsfaktoren anhand des Beispiels des Marvel Cinematic Universe. Ziel ist es, die Marketingstrategien von Medien-Franchises im Kontext von Fankultur und Social Media zu analysieren und zu verstehen, wie diese das Publikum und den Erfolg der Produkte beeinflussen.
Kapitel 1 bietet eine Einleitung zum Thema und beleuchtet die aktuelle Relevanz von Medien-Franchises im Kinobereich. Es wird die wachsende Bedeutung von Fortsetzungen und Filmreihen sowie deren Einfluss auf den Erfolg an den Kinokassen beleuchtet. Kapitel 2 befasst sich mit dem Forschungsstand zu Medien-Franchises, Fankultur, Marvel und Convergence Culture, um den theoretischen Rahmen für die Analyse zu schaffen. Kapitel 3 stellt das Marvel Cinematic Universe (MCU) vor und untersucht dessen Entstehung, Aufstieg, Erfolg und Aufbau. Es werden auch vergleichende Aspekte zu anderen Franchises, wie Harry Potter, beleuchtet.
Kapitel 4 untersucht die Marketingstrategien des MCU im Hinblick auf Fankultur und Social Media. Es werden Hypothesen aufgestellt und eine Methode zur Inhaltsanalyse von sozialen Netzwerken vorgestellt. Die Ergebnisse der Analyse werden dargestellt und diskutiert, um die Funktionsweise der Marketingstrategie von Marvel im Kontext von Convergence Culture und Partizipation zu verstehen.
Medien-Franchise, Fankultur, Social Media, Marketing, Convergence Culture, Partizipation, Marvel Cinematic Universe, Inhaltsanalyse, Erfolgsfaktoren, Fandom, Transmediales Storytelling, Markenbewusstsein, Fanengagement, Interaktion, Storytelling.
Ein Medien-Franchise ist eine Sammlung von Werken (Filme, Serien, Spiele), die auf einer gemeinsamen Marke oder einem fiktiven Universum basieren, wie z.B. das Marvel Cinematic Universe.
Der Erfolg basiert auf transmedialem Storytelling, bei dem alle Filme miteinander vernetzt sind, sowie einer starken Einbindung der Fans über soziale Medien.
Fans sind nicht nur Konsumenten, sondern Multiplikatoren, die durch Partizipation und Interaktion in sozialen Netzwerken das Markenbewusstsein und den Hype steigern.
Es beschreibt das Zusammenfließen verschiedener Medienplattformen und die aktive Beteiligung der Nutzer an der Gestaltung und Verbreitung von Inhalten.
Durch gezielte Interaktion, exklusive Inhalte und die Förderung von Fan-Theorien schaffen sie eine dauerhafte Bindung des Publikums auch zwischen den Kinostarts.
Der GRIN Verlag hat sich seit 1998 auf die Veröffentlichung akademischer eBooks und Bücher spezialisiert. Der GRIN Verlag steht damit als erstes Unternehmen für User Generated Quality Content. Die Verlagsseiten GRIN.com, Hausarbeiten.de und Diplomarbeiten24 bieten für Hochschullehrer, Absolventen und Studenten die ideale Plattform, wissenschaftliche Texte wie Hausarbeiten, Referate, Bachelorarbeiten, Masterarbeiten, Diplomarbeiten, Dissertationen und wissenschaftliche Aufsätze einem breiten Publikum zu präsentieren.
Kostenfreie Veröffentlichung: Hausarbeit, Bachelorarbeit, Diplomarbeit, Dissertation, Masterarbeit, Interpretation oder Referat jetzt veröffentlichen!

