Bachelorarbeit, 2023
28 Seiten, Note: 2,7
1. Einleitung
1.1 Zielsetzung und Fragestellung
1.2 Themeneingrenzung
1.3 Aufbau der Arbeit
2. Grundlagen
2.1 Definition von Streaming, Videostreaming und Video-Streaming-Diensten
2.2 SVoD-Markt und Marktteilnehmer
3. Wettbewerbsstrategien auf dem Video-Streaming-Markt
3.1 Investitionen in Orginalinhalte
3.2 Vertikale Integrationen
3.3 Informationen als wirtschaftliches Gut
3.4 Skaleneffekte, Produktdifferenzierung und Positionierung im Markt
4. Winner-takes-it-all Effekt
4.1 SVoD-Plattformen und Plattformgeschäftsmodell
4.2 Technologische Innovation
4.3 Multihoming
4.4 Substitute von den SVoD-Plattformen
4.5 Marktkonzentration und Zukunftsaussichten
5. Schlussfolgerung
Die vorliegende Bachelorarbeit untersucht, welche spezifischen Wettbewerbsstrategien von führenden Video-Streaming-Anbietern eingesetzt werden, um ihre Marktposition zu festigen und das Risiko oder die Wahrscheinlichkeit eines "Winner-takes-it-all"-Szenarios auf dem SVoD-Markt zu bewerten.
3.1 Investitionen in Orginalinhalte
Offensichtlich war der Einsatz der online Videoplattformen am Anfang für die Verbreitung der konventionellen Inhalte im neuen Stil gedacht, bei dem man statt tatsächlicher Ausleihe der Videos von der Videothek Einrichtung diese nun über das Internet anschauen könnte (Noam, 2021). Mit konventionellen Inhalten sind hier die Filme gemeint, die man sonst auch im herkömmlichen linearen Fernsehen sehen könnte. Netflix, welche einst sein Geschäft als Versandhaus für den DVD-Verleih begann, hat im Jahr 2007 seine online Videoplattform zum online Streaming der Videos eingeführt und somit First Mover im Bereich Subscription-Video-on-Demand geworden. Danach sind nacheinander andere Anbieter wie Amazon Prime Video und Hulu in den neuen Markt getreten. Mit dem steigenden Wettbewerbsdruck haben diese Plattformen nun im nächsten Schritt ihre Wettbewerbsstrategien angepasst, indem Sie neben dem Streaming konventionellen Inhalten auch die Produktion eigener Orginalinhalte begonnen haben. Denn haben sie in ihrer Videobibliothek nicht etwas Großartiges, können sie ihre Abonnenten nicht verhindern, woanders zu stöbern.
So produzierte Netflix im Jahr 2018 ca. 700 Orginalsendungen und-filme, welche seine weltweite Abonnentenzahl auf 149 Millionen gesteigert hat (Weiner, 2019). Die Streaming Anbieter investieren zurzeit viel und sogar ihr gesamtes Budget in Eigenproduktion der Inhalte (Weiner, 2019). Auch wenn sie dafür mehr Schulden machen müssen. Diese Tendenz kann man mit dem Gefangenendilemmaspiel aus der nichtkooperativen Spieltheorie leicht veranschaulichen.
1. Einleitung: Die Einleitung definiert das Forschungsinteresse am stark wachsenden SVoD-Markt und formuliert die zentrale Fragestellung bezüglich der Wettbewerbsstrategien und potenzieller Marktmonopolisierung.
2. Grundlagen: Hier erfolgt eine definitorische Einordnung der Begriffe Streaming und Videostreaming sowie eine Analyse der Marktstruktur und der wichtigsten Akteure im SVoD-Segment.
3. Wettbewerbsstrategien auf dem Video-Streaming-Markt: Dieses Kapitel erläutert strategische Instrumente wie Eigenproduktionen, vertikale Integration, Datennutzung und Produktdifferenzierung zur Erhöhung der Marktmacht.
4. Winner-takes-it-all Effekt: Es wird untersucht, ob Plattformtheorien auf den SVoD-Markt zutreffen, wobei Themen wie Netzwerkeffekte, technologische Innovationen und das Nutzungsverhalten durch Multihoming kritisch beleuchtet werden.
5. Schlussfolgerung: Das Fazit fasst die wesentlichen Erkenntnisse zusammen und kommt zum Ergebnis, dass kein sofortiges Winner-takes-it-all-Szenario zu erwarten ist, sondern eher die Herausbildung eines persistenten Oligopols.
SVoD-Markt, Streaming-Dienste, Wettbewerbsstrategien, Marktkonzentration, Winner-takes-it-all, Plattformökonomie, Eigenproduktionen, vertikale Integration, Netzwerkeffekte, Big Data, Multihoming, Konsolidierungsphase, Subscription-Video-on-Demand, Marktmonopol, Marktteilnehmer.
Die Arbeit analysiert die Wettbewerbsdynamik auf dem Markt für kostenpflichtige Video-on-Demand-Streaming-Dienste (SVoD) und untersucht, welche Strategien Anbieter nutzen, um ihre Marktposition zu behaupten.
Ziel ist es zu klären, welche spezifischen Wettbewerbsstrategien aktuell im intensiven Wettbewerbsumfeld eingesetzt werden und ob eine Entwicklung hin zu einem "Winner-takes-it-all"-Markt wahrscheinlich ist.
Die Arbeit fokussiert sich auf Investitionen in Eigeninhalte, vertikale Integration entlang der Wertschöpfungskette, die Nutzung wirtschaftlicher Informationen sowie technologische Innovationen.
Die Arbeit nutzt industrieökonomische Ansätze und Konzepte der Plattformökonomie, um die Marktsituation und das strategische Verhalten der Akteure spieltheoretisch und marktanalytisch zu beleuchten.
Der Hauptteil behandelt die Strategien der Anbieter zur Bindung von Abonnenten sowie die Analyse, inwiefern Netzwerkeffekte und Marktzutrittsschranken den Wettbewerb beeinflussen.
Die Produktion von Eigeninhalten wird als kostspielige, aber notwendige Strategie identifiziert, um Exklusivität zu schaffen und Kunden langfristig an die eigene Plattform zu binden, was oft zu einem Gefangenendilemma unter den Anbietern führt.
Multihoming beschreibt das Verhalten von Konsumenten, mehrere Abonnements parallel zu nutzen, was den Plattformen einen Konsolidierungsdruck entgegenbringt und den Wettbewerb durch Substitutionsmöglichkeiten verschärft.
Der Autor schließt die Wahrscheinlichkeit eines "Winner-takes-it-all"-Szenarios für die nahe Zukunft aus und prognostiziert stattdessen die Bildung eines stabilen Oligopols aus wenigen, dominanten Plattformen.
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