Magisterarbeit, 2007
108 Seiten, Note: 2,0
Diese Magisterarbeit befasst sich mit dem Einsatz von Multimedia-Technologien in Museen und untersucht die neuen Wege und Aufgaben der Museumspädagogik im Dialog mit den Besuchern. Die Arbeit analysiert die Entwicklung des Museums als Medium und die Rolle von Multimedia in der Museumskommunikation. Sie beleuchtet die Herausforderungen und Chancen, die sich durch den Einsatz neuer Medien für die Vermittlung von Inhalten und die Gestaltung des Besuchererlebnisses ergeben.
Die Einleitung führt in die Thematik ein und beleuchtet die Bedeutung des Museums als Bildungsort in der heutigen Zeit. Sie stellt die zentrale Frage nach der Rolle von Lernen im Museum und die Herausforderungen, die sich durch den Einsatz neuer Medien ergeben.
Kapitel II analysiert das Museum als Medium und beleuchtet seine Entwicklung, die Funktionen und die Bedeutung der Repräsentation. Es wird die Frage nach der Konstruktion von Bedeutung im Museum und die Rolle der Museumspädagogik und Museumsdidaktik behandelt.
Kapitel III beschäftigt sich mit Multimedia, neuen Medien und Hypermedien. Es werden die Chancen und Herausforderungen des Einsatzes neuer Medien im Museum diskutiert und die Perspektive des Rezipienten im hypermedialen Raum beleuchtet.
Kapitel IV untersucht den Einsatz von Multimedia in Museen und analysiert verschiedene Fallbeispiele. Es werden die Entwicklungstendenzen im Bereich Museum und Multimedia, wie z.B. Mobile Computing, CD-ROM und Internet, beleuchtet.
Die Schlüsselwörter und Schwerpunktthemen des Textes umfassen das Museum als Medium, Museumspädagogik, Museumsdidaktik, Multimedia, neue Medien, Hypermedien, Museumskommunikation, Besucherforschung, Bildungspark, Erlebnisstätte, Entwicklungstendenzen, Mobile Computing, CD-ROM, Museum und Internet, Vernetzung von Museen.
Früher standen Sammeln und Bewahren im Vordergrund. Heute ist das Museum primär ein Ort der Vermittlung und ein "Lernort", der aktiv in die Bildung der Bevölkerung eingreift.
Multimedia ermöglicht interaktives Lernen, bietet zusätzliche Informationsebenen (Hypermedien) und spricht durch audiovisuelle Reize neue Besuchergruppen an.
LEMO steht für "Lebendiges virtuelles Museum Online". Es ist ein Pionierprojekt, das die Geschichte Deutschlands digital erlebbar macht und physische Ausstellungen mit dem Internet vernetzt.
Der Begriff beschreibt den Trend, zeitgenössische Ereignisse und Objekte fast unmittelbar in museale Kontexte zu überführen, um sie für die Zukunft zu bewahren und zu deuten.
In der Museumsdidaktik gilt: Medien sollten das Originalobjekt ergänzen und kontextualisieren, aber nicht ersetzen, da die Aura des echten Objekts ein zentrales Merkmal des Museums bleibt.
Der GRIN Verlag hat sich seit 1998 auf die Veröffentlichung akademischer eBooks und Bücher spezialisiert. Der GRIN Verlag steht damit als erstes Unternehmen für User Generated Quality Content. Die Verlagsseiten GRIN.com, Hausarbeiten.de und Diplomarbeiten24 bieten für Hochschullehrer, Absolventen und Studenten die ideale Plattform, wissenschaftliche Texte wie Hausarbeiten, Referate, Bachelorarbeiten, Masterarbeiten, Diplomarbeiten, Dissertationen und wissenschaftliche Aufsätze einem breiten Publikum zu präsentieren.
Kostenfreie Veröffentlichung: Hausarbeit, Bachelorarbeit, Diplomarbeit, Dissertation, Masterarbeit, Interpretation oder Referat jetzt veröffentlichen!

