Bachelorarbeit, 2021
85 Seiten, Note: 3,0
Die vorliegende Bachelorarbeit befasst sich mit der Motivation von Nutzern auf Ideenplattformen und untersucht, wie Gamification Konzepte eingesetzt werden können, um die Nutzer aktiv an der Ideengenerierung und -umsetzung zu beteiligen.
Ideenmanagement, Gamification, Motivation, Benutzerstudie, Ideenplattform, „Idealize“, Belohnungen, Zusammenarbeit, Feedback, Bestenlisten, intrinsische Motivation, extrinsische Motivation, Selbstbestimmungstheorie, Flow Theorie.
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