Masterarbeit, 2023
56 Seiten, Note: 9
Didaktik für das Fach Deutsch - Deutsch als Fremdsprache, DaF
El objetivo principal de este trabajo es investigar los beneficios de la implementación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) a través de la gamificación en la enseñanza de la lengua alemana. Se busca una metodología dinámica e inclusiva que promueva el aprendizaje significativo en estudiantes de segundo de ESO con diferentes necesidades educativas.
Capítulo 1: Introducción: Presenta la importancia de las nuevas tecnologías en la educación y la necesidad de nuevas metodologías de enseñanza, enfocándose en la gamificación como herramienta para el aprendizaje del alemán.
Capítulo 2: Marco Legislativo: Describe la normativa estatal y autonómica (Comunidad Valenciana) que regula el currículo de alemán en la Educación Secundaria Obligatoria, incluyendo aspectos como la organización del centro educativo, los contenidos curriculares, la evaluación del alumnado y la inclusión.
Capítulo 3: Marco teórico: Analiza diferentes metodologías para la enseñanza del alemán como lengua extranjera, incluyendo el método de gramática-traducción, el método audiolingual-audiovisual, y el enfoque comunicativo-pragmático. Se destaca la importancia del aprendizaje dialógico y la enseñanza del vocabulario. Se introducen la Flipped Classroom y la gamificación como metodologías innovadoras.
Capítulo 4: Actividades: Describe las actividades diseñadas para la enseñanza del Perfekt en alemán, incluyendo los contenidos, objetivos, secuenciación temporal y metodología empleada. Se detallan diferentes actividades de producción escrita y oral, así como las actividades de gamificación con Memory, Dominó, Kahoot, Exelearning y Wordle. Se explican los recursos y materiales utilizados, incluyendo el libro de texto, y los procedimientos e instrumentos de evaluación.
Capítulo 7: Atención a la diversidad: Aborda la importancia de la atención a la diversidad en el aula y las estrategias para integrar a estudiantes con diferentes necesidades educativas, incluyendo alumnos con altas capacidades, dificultades de aprendizaje y alumnos que necesitan trabajar online.
Gamificación, TIC, Enseñanza del Alemán, Lengua Extranjera, Educación Secundaria, Atención a la Diversidad, Metodologías de Enseñanza, Perfekt, Partizip II, Evaluación Formativa, Flipped Classroom, Aprendizaje Dialógico, Exelearning, Kahoot, Wordle.
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