Masterarbeit, 2018
125 Seiten, Note: 1,3
1 Einleitung
2 Theoretische Ansätze zur Analyse von Virtual Reality
2.1 Abgrenzung und Begriffsbestimmung von Virtual Reality
2.2 Klassifizierung von Virtual Reality
2.3 Mentale Aspekte von Virtual Reality
3 Virtual Reality – ein State-of-the-Art
3.1 Meilensteine von Virtual Reality
3.2 Virtual Reality Produkte
3.2.1 360°-Aufnahmesysteme
3.2.2 Virtual Reality Brillen
3.3 Branchen
3.4 Ausblick
4 Potenzial des Internetportals VRoomie auf dem Online-Immobilienmarkt
4.1 VRoomie - Die Idee einer Virtual Reality Online-Immobilienplattform
4.2 Wettbewerbsanalyse des Online-Immobilienmarktes
4.3 Chancen und Risiken von VRoomie
5 Empirische Untersuchung
5.1 Der Fragebogen als Form der quantitativen Datenerhebung
5.2 Konzipierung, Implementierung und Veröffentlichung des Fragebogens
5.3 Methodenkritik
6 Darstellung und Diskussion der Ergebnisse
6.1 Ergebnisdarstellung
6.2 Diskussion der Ergebnisse
7 Zusammenfassung und Ausblick
Die Arbeit untersucht das Potenzial einer Online-Immobilienplattform (VRoomie), welche es Nutzern ermöglicht, Immobilien durch 360°-Aufnahmen virtuell zu besichtigen. Die Forschungsfrage zielt darauf ab, welchen Nutzwert die Implementierung einer solchen Plattform für Wohnungssuchende und -anbieter bietet und wie sie sich im Vergleich zu bestehenden Immobilienportalen durchsetzen kann.
3.2.1 360°-Aufnahmesysteme
Im Bereich der 360°-Kameras existieren verschiedene Möglichkeiten zur Aufnahme von vollsphärischen Aufnahmen. Diese gehen aus der Recherche des Verfassers hervor und werden in Abbildung 5 in einer Übersicht veranschaulicht. Die Einteilung stellt eine Erweiterung der Abbildung 3 dar und zeigt die unterschiedlichen Arten von One Shot Kameras auf.
Der Fokus in diesem Kapitel liegt auf One Shot Kameras, da diese handlicher als bspw. Multikamerasysteme sind und dies für die Nutzer der angestrebten Online-Plattform von Vorteil ist. Außerdem wird sich der Markt für diese Art von omnidirektionaler Kamera in naher Zukunft durch viele neue Produkte vergrößern (Siegel, 2018). Diese Arbeit behandelt lediglich 360°-Kameras, die eine Videofunktion besitzen. Action-Kameras, die in der Lage sind 360°-Aufnahmen zu tätigen werden in diesem Kapitel lediglich kurz behandelt, da deren Zweck auf sportliche Aktivitäten ausgelegt ist. Aus diesem Grund enthalten diese Kameras Features, die für den Gebrauch im Hinblick auf das hier untersuchte Forschungsfeld unnötig sind und zudem den Preis steigern. Da diese Kameras jedoch ebenfalls für Aufnahmen von Wohnräumen genutzt werden können, dürfen diese nicht vernachlässigt werden und sind am Ende des folgenden Abschnittes kurz aufgeführt.
1 Einleitung: Einführung in das Thema der virtuellen Teleportation mittels VR-Technologie und Begründung der Relevanz für den Immobiliensektor.
2 Theoretische Ansätze zur Analyse von Virtual Reality: Theoretische Fundierung des Virtualitäts-Begriffs und Differenzierung der verschiedenen Formen wie Mixed Reality.
3 Virtual Reality – ein State-of-the-Art: Detaillierte Betrachtung der technologischen Meilensteine, Hardware-Produkte und Einsatzgebiete der VR-Technologie.
4 Potenzial des Internetportals VRoomie auf dem Online-Immobilienmarkt: Vorstellung der Geschäftsidee, Analyse des Wettbewerbsumfelds und Ableitung von Chancen und Risiken.
5 Empirische Untersuchung: methodische Beschreibung der quantitativen Datenerhebung durch einen Online-Fragebogen.
6 Darstellung und Diskussion der Ergebnisse: Präsentation der Umfragedaten und Verifizierung der aufgestellten Hypothesen.
7 Zusammenfassung und Ausblick: Fazit der Arbeit und Einschätzung der zukünftigen Marktentwicklung für VRoomie.
Virtual Reality, 360°-Aufnahmen, Immobilienmarkt, Online-Immobilienplattform, VRoomie, Immersion, Nutzerabsicht, Objektbesichtigung, Virtueller Rundgang, Wettbewerbsanalyse, Preisbereitschaft, Head-Mounted-Display.
Die Arbeit beschäftigt sich mit dem Einsatz der Virtual Reality Technologie für die Objektbesichtigung auf Online-Immobilienportalen.
Die zentralen Themen sind der aktuelle Stand der VR-Technologie, die Marktsituation für VR-Kameras und Headsets sowie die Analyse des Immobilienmarktes.
Ziel ist es, das Potenzial der Plattform VRoomie zu prüfen, basierend auf einer empirischen Analyse der Nutzerbedürfnisse und der Wettbewerbssituation.
Es wurde eine quantitative Methode mittels eines Online-Fragebogens gewählt, um Daten über Nutzungsverhalten und Akzeptanz zu gewinnen.
Im Hauptteil liegt der Fokus auf der technologischen state-of-the-art Analyse von Hardwaresystemen sowie einer Wettbewerbsanalyse bestehender Immobilienanbieter.
Schlüsselwörter sind u.a. Virtual Reality, Immobilienplattform, 360°-Inserate, Zeitersparnis und Nutzerakzeptanz.
VRoomie setzt 360°-Inserate als Kerngeschäft voraus, während die Mehrzahl der untersuchten Portale diesen Service bisher gar nicht oder nur stark eingeschränkt anbietet.
Ein Teil der Befragten (35%) zeigte sich grundsätzlich bereit, für die Nutzung einer Plattform mit Virtual Reality Features zu zahlen, wobei eine Finanzierung durch die Nutzer nicht als exklusive Hauptquelle geplant ist.
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