Diplomarbeit, 2009
102 Seiten, Note: 2,0
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Entwicklung experimenteller Designs für Kaufsimulationen. Ziel ist es, einen methodischen Rahmen für die Untersuchung von Konsumentenentscheidungen in realitätsnahen Szenarien zu schaffen.
Die Einleitung stellt die Relevanz von Kaufsimulationen im Kontext der Marktforschung dar. Kapitel 2 behandelt die Theorie des rationalen Entscheidens als theoretischen Hintergrund für die Analyse von Konsumentenentscheidungen. Kapitel 3 fokussiert auf Kontexteffekte, die einen wesentlichen Einfluss auf Kaufentscheidungen haben können, z.B. der Kontrasteffekt, der Anziehungseffekt und der Kompromisseffekt. Kapitel 4 befasst sich mit den konzeptionellen Grundlagen zur Erstellung experimenteller Designs, einschließlich der Beschreibung von Experimenten, Vorexperimenten, Gütekriterien und Erhebungsformen. Kapitel 5 beleuchtet verschiedene Designparameter, die bei der Entwicklung experimenteller Designs für Kaufsimulationen berücksichtigt werden müssen, z.B. Between-Subject- vs. Within-Subject-Designs, reale Transaktionen, reale Marken und Forced Choice vs. Nichtkaufoptionen. Kapitel 6 behandelt die Vorerhebung, welche die Auswahl relevanter Produktgruppen, Marken und Untersuchungseinheiten sowie die Vorstellung des Fragebogens umfasst. Kapitel 7 widmet sich dem Hauptexperiment, einschließlich der experimentellen Designparameter, des experimentellen Untersuchungsdesigns und der Kaufabfrage.
Kaufsimulationen, Konsumentenentscheidungen, Marktforschung, rationale Entscheidungen, Kontexteffekte, Kontrasteffekt, Anziehungseffekt, Kompromisseffekt, experimentelles Design, Gütekriterien, Erhebungsformen, Designparameter, Between-Subject-Design, Within-Subject-Design, reale Transaktion, reale Marken, Forced Choice, Nichtkaufoptionen, Vorerhebung, Fragebogen, Hauptexperiment, Kaufabfrage, Preisszenarien, Käuferprofile.
Kontexteffekte beschreiben, wie die Präferenzen von Käufern durch die Anwesenheit oder Gestaltung anderer Alternativen beeinflusst werden, was oft der Theorie des rationalen Entscheidens widerspricht.
Der Anziehungseffekt tritt auf, wenn eine neue Alternative eine bestehende attraktiver macht. Der Kompromisseffekt führt dazu, dass Konsumenten die mittlere Option wählen, um Extreme zu vermeiden.
Sie erhöht die Realitätsnähe, da die Teilnehmer tatsächlich Geld ausgeben oder ein Produkt erhalten, was ihr Entscheidungsverhalten ernsthafter und valider macht.
In der Vorerhebung werden relevante Produktgruppen, Marken und Untersuchungseinheiten ausgewählt, um die Parameter für das Hauptexperiment festzulegen.
Bei Between-Subject-Designs werden verschiedene Gruppen verglichen, während bei Within-Subject-Designs dieselben Personen verschiedenen Bedingungen ausgesetzt werden.
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