Diplomarbeit, 2003
133 Seiten, Note: 1,3
Die vorliegende Diplomarbeit untersucht die Einsatzmöglichkeiten von interaktiven SVG-Lerneinheiten in der Lehre. Ziel ist es, ein didaktisches Konzept zu entwickeln und eine entsprechende Lernsoftware zu implementieren, die die Vorteile des SVG-Formats für interaktive Lerninhalte nutzt.
Die Arbeit beschäftigt sich mit den Themengebieten interaktive Lernsysteme, SVG, Web-basierte Lernplattformen, didaktisches Design, Evaluation von Lernsoftware, Medieninformatik.
Ziel ist die Untersuchung internetkonformer Grafikstandards sowie die Konzeption und Evaluation einer interaktiven Lerneinheit für die Virtuelle Fachhochschule.
SVG steht für „Skalierbare Vektorgrafiken“ (Scalable Vector Graphics) und ist ein offizieller Standard des W3C.
SVG ermöglicht interaktive und skalierbare visuelle Inhalte, die besonders in webbasierten Lernplattformen zur anschaulichen Wissensvermittlung beitragen können.
In einer Informationsgesellschaft ist der Umgang mit digitalen Medien eine Schlüsselqualifikation. Lebensbegleitendes Lernen und moderne Ausbildungsmedien sind notwendig, um beruflich erfolgreich zu bleiben.
Nach der technischen Implementierung wurde die Lernsoftware einer Evaluation unterzogen, um ihren didaktischen Nutzen und die Benutzerfreundlichkeit zu prüfen.
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