Forschungsarbeit, 2011
69 Seiten
Der Jetpack Simulator ist ein interaktives 3D-Modell des Martin Jetpacks, das in der Google Earth-Umgebung fliegt. Der Simulator dient dazu, die realistischen, nichtlinearen Sechs-Freiheitsgrade-Dynamiken eines Jetpacks mit JavaScript zu simulieren und gleichzeitig ein anpassbares Simulationsframework für eigene Projekte zu liefern.
Das erste Kapitel führt in die Funktionsweise des Martin Jetpacks und die Idee des Jetpack Simulators ein. Das zweite Kapitel beschreibt die Bedienung des Simulators, einschließlich der Teleportation, der Steuerung, der Kameraperspektive und der Hilfeseiten. Das dritte Kapitel beleuchtet die technische Umsetzung des Simulators, wobei der Schwerpunkt auf dem JavaScript-Code liegt. Dieser Code umfasst die Definition von Variablen, Funktionen und Algorithmen, die für die Simulation der Flugdynamik, die Interaktion mit der Google Earth-Umgebung und die Steuerung des Jetpacks verantwortlich sind.
Die Schlüsselwörter und Schwerpunktthemen des Textes umfassen Jetpack Simulator, Google Earth, JavaScript, Flugdynamik, Sechs-Freiheitsgrade-Dynamiken, Simulation, Steuerung, Maus, Tastatur, Joystick, 3D-Modell, Visualisierung, Code, Funktionen, Algorithmen.
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