Magisterarbeit, 2011
89 Seiten, Note: 1,3
1. Einleitung
2. Definition und Begriffsklärung
3. Die Geschichte des Hörbuchs – Anfang, Entwicklung und Veränderung
4. Der Hörbuchmarkt in Deutschland
5. Gesprochene und gelesene Worte
5.1 Hören
5.2 Lesen
6. Hörbuchproduktion
7. Literarischer Text und Hörbuch im Vergleich
7.1.1 Vergleich 1: Buch und Hörspiel anhand von „Die drei ???“
7.1.2 Vergleich 2: Der Untergang des Hauses Usher
7.2 Analyse
7.2.1 Das Haus als Symbol für die Familie Usher
7.2.2 Die Beziehung von Roderick und Madeline Usher
7.2.3 Der Erzähler
7.2.4 Die wichtigsten Veränderungen im Hörspiel
7.3 Schlussbetrachtung zum Vergleich Buch – Hörbuch/Hörspiel
8. Vom Kassettenrecorder auf die Bühne – Liveaufführungen von Hörspielen
9. Fazit
Die vorliegende Magisterarbeit untersucht die mediale Umsetzung literarischer Texte in das Format Hörbuch bzw. Hörspiel. Ziel der Arbeit ist es, die Unterschiede in der Rezeption, der Wirkung auf den Konsumenten sowie die Vorgehensweise bei der Produktion der jeweiligen Medienformen aufzuzeigen und durch konkrete Vergleiche zu analysieren.
7.1.1 Vergleich 1: Buch und Hörspiel anhand von „Die drei ???“
In diesem Kapitel wird ein Vergleich von einem Hörbuch mit der entsprechenden Buchvorlage vorgenommen. Es geht hier um eine sich recht nahe an der Vorlage befindenden Umsetzung. Ich habe dafür „Die drei ??? und das Gespensterschloß“ ausgewählt. Dies liegt zum einen darin begründet, dass „Die drei ???“ per se eine sehr erfolgreiche Reihe sind; zum anderen geht dieser Erfolg über die reine Buchfassung hinaus, denn nirgends sind die Geschichten um die drei Junior-Detektive so beliebt wie im deutschsprachigen Raum, in dem die entsprechenden Hörspiele verbreitet sind. Ist die Reihe in Amerika, wo sie erfunden wurde, längst eingestellt, erscheinen hier regelmäßig neue Folgen, inklusive ihrer Umsetzungen als Hörspiel. Und diese sind wiederum erfolgreicher als ihre Vorlage – bis zu zehn Mal besser verkaufen sich die Hörspiele als die gedruckten Bücher.
Auch wenn das Hörspiel, 1980 erstmals erschienen, der 1964 im englischen Original und 1968 in der deutschen Übersetzung veröffentlichten Buchvorlage in wesentlichen Punkten folgt, so gibt es doch einen markanten Unterschied: „Die drei ??? und das Gespensterschloß“ war das erste Buch der Reihe. Als Hörspiel veröffentlichte man jedoch die Folge „Die drei ??? und der Super-Papagei“ als erstes. Der vorliegende Fall erschien in der Hörspielreihe als Folge elf.
In gedruckter Form zählt die Geschichte 144 Seiten. Das Hörspiel hat eine Laufzeit von ca. 46 Minuten. Legt man die Aussage Meyer-Kahrwegs zu Grunde, dass ein Hörbuch im ungekürzten Fall in der Regel eine doppelt so lange Spielzeit in Minuten wie das gedruckte Buch Seiten hat und rechnet man hier noch ein paar Minuten für musikalische Untermalung hinzu, so sollte das Hörspiel zum „Gespensterschloß“ weitgehend dem Umfang der Vorlage entsprechen.
1. Einleitung: Diese Einleitung führt in das Thema ein, erläutert die Relevanz des Mediums Hörbuch und stellt die Forschungsfrage nach den Unterschieden zwischen literarischem Text und akustischer Umsetzung.
2. Definition und Begriffsklärung: Hier werden die zentralen Begriffe Hörbuch und Hörspiel voneinander abgegrenzt und theoretisch definiert.
3. Die Geschichte des Hörbuchs – Anfang, Entwicklung und Veränderung: Das Kapitel bietet einen historischen Überblick von frühen Tondokumenten bis hin zur modernen Entwicklung des Hörbuchmarktes in Deutschland.
4. Der Hörbuchmarkt in Deutschland: Diese Sektion beleuchtet statistische Daten zum Hörbuchmarkt, dessen Marktwachstum und die Charakteristika der Hörbuchkonsumenten.
5. Gesprochene und gelesene Worte: Dieses Kapitel vergleicht die Wirkung von gelesenen Texten mit der von gehörten Texten, inklusive psychologischer und kognitiver Aspekte der Informationsverarbeitung.
6. Hörbuchproduktion: Hier werden die handwerklichen und künstlerischen Prozesse der Hörbuch- und Hörspielherstellung, von der Vorlagensuche bis zum Abmischen, detailliert beschrieben.
7. Literarischer Text und Hörbuch im Vergleich: In diesem zentralen Analyseteil werden zwei konkrete Fallbeispiele („Die drei ???" und „Der Untergang des Hauses Usher“) genutzt, um Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen Originalvorlage und Adaption zu verdeutlichen.
8. Vom Kassettenrecorder auf die Bühne – Liveaufführungen von Hörspielen: Dieser Teil befasst sich mit der Entwicklung hin zu Live-Events und Bühnenadaptionen bekannter Hörspielserien.
9. Fazit: Die Arbeit schließt mit einer zusammenfassenden Bewertung, in der die Ergebnisse der Vergleiche und die Bedeutung des Hörbuchs als eigenständiges Genre hervorgehoben werden.
Hörbuch, Hörspiel, Literaturadaption, Medienrezeption, Sprecherinterpretation, Sprachgestaltung, Audioproduktion, Hörbuchmarkt, Die drei ???, Edgar Allan Poe, Gothic Fiction, Medienwahrnehmung, Leseverhalten, Dramaturgie, Tondokumente
Die Arbeit untersucht die akustische Umsetzung von literarischen Vorlagen in Hörbuch- und Hörspielformate.
Die Themen umfassen die Definition der Gattungen, die Historie, die ökonomischen Aspekte des Marktes, die Produktionsprozesse und die Rezeptionspsychologie.
Die Arbeit möchte klären, wie sich literarischer Text und akustische Umsetzung unterscheiden und welche Wirkungen die jeweiligen Medien auf den Konsumenten haben.
Es werden vergleichende Literatur- und Medienanalysen angewandt, unterstützt durch die Auswertung vorhandener Studien und Fachliteratur.
Der Hauptteil gliedert sich in theoretische Grundlagen, Produktionsanalysen und zwei spezifische Fallbeispiele, bei denen Originaltexte ihren Hörfassungen gegenübergestellt werden.
Wichtige Begriffe sind Hörbuch, Hörspiel, Medienrezeption, Sprecherinterpretation und literarische Adaption.
Sie verknüpft theoretische Erkenntnisse mit einer praxisnahen Analyse der Hörspielproduktion, insbesondere durch die Untersuchung der "Die drei ???"-Reihe und Edgar Allan Poes Werken.
Die Lauscherlounge wird als Beispiel für die moderne Professionalisierung und die Entwicklung von Live-Events im Bereich der Hörspielproduktion angeführt.
Die Arbeit betont, dass Musik und Geräusche essenzielle Gestaltungsmittel sind, die erst die spezifische Atmosphäre und das "Kopfkino" des Hörspiels erzeugen.
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