Seminararbeit, 2012
65 Seiten, Note: 1,3
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Diese Seminararbeit untersucht die Bedeutung und Wirkung von App-Icon-Designs auf das Markenimage im Bereich Mobile Games. Ziel ist es, die Gestaltungsmerkmale erfolgreicher App Icons zu analysieren und deren Einfluss auf die Kaufentscheidung der Nutzer zu beleuchten. Die Arbeit vergleicht klassische Cover-Designs mit der Gestaltung von App Icons und zeigt die Herausforderungen und Möglichkeiten des Designs im mobilen Kontext auf.
1 Einleitung: Diese Einleitung führt in die Thematik der App-Economy und deren rasantes Wachstum ein. Sie beschreibt den Fokus der Seminararbeit: die Untersuchung des Einflusses von App-Icon-Designs auf das Markenimage von Mobile Games. Die Arbeit legt die Ziele und die methodische Vorgehensweise fest, die im weiteren Verlauf der Arbeit verfolgt werden.
2 Grundlagen des Cover Designs bei Videospielen: Dieses Kapitel beleuchtet die Gestaltungsoptionen klassischer Spiele-Cover, untersucht die Rolle physischer Gegebenheiten (Jewel Case, Cardboard Box, Keep Case) und deren Einfluss auf das Design. Es analysiert die Bedeutung von Oberflächenbeschaffenheit und emotionaler Positionierung durch Titel-Design, Motivgestaltung und Farbgebung.
3 Wandel zum App Icon: Das Kapitel beschreibt die Unterschiede zwischen klassischen Cover Designs und App Icons. Es analysiert die eingeschränkten Gestaltungsmöglichkeiten im mobilen Kontext und vergleicht verschiedene Designansätze anhand von Beispielen (Pentas Deluxe, FIFA 13, Temple Run), die die Herausforderungen und Chancen der App-Icon-Gestaltung aufzeigen.
4 Bedeutung des App Icons für die Kaufentscheidung: Dieses Kapitel untersucht den Einfluss des App Icons auf die Kaufentscheidung der Konsumenten, insbesondere im Hinblick auf die Preisgestaltung und im Vergleich zum Kaufverhalten bei PC-Spielen. Es wird die Bedeutung des ersten Eindrucks und der schnellen Informationsvermittlung durch das Icon hervorgehoben.
6 Vorstellung des Unternehmens: Dieses Kapitel gibt einen Überblick über das Unternehmen, seine Geschichte, Kernkompetenzen und seine Unterstützung von Start-up Unternehmen. Es dient als Grundlage für die nachfolgende Fallstudie.
7 Vorstellung des Praxisbeispiels Word Wonders: Dieses Kapitel stellt das Mobile Game "Word Wonders" vor, beschreibt seine Spielmechanik, Zielgruppe und analysiert detailliert die Gestaltung des App Icons, einschließlich Farbgebung, Motivwahl und den Iterationsschritten während des Designprozesses. Die gewonnenen Erkenntnisse aus dem Designprozess werden diskutiert.
8 Vergleich und Analyse unterschiedlicher Mobile Game App Icons: Dieses Kapitel vergleicht und analysiert App Icons von verschiedenen Mobile Games, darunter Top-Seller wie Doodle Jump und Angry Birds, sowie Games mit untypischem Design und solchen mit starken Lizenzen (z.B. FIFA 13, The Sims 3). Es untersucht die unterschiedlichen Designstrategien und deren Wirkung.
App Icon Design, Markenimage, Mobile Games, Kaufentscheidung, Cover Design, Farbgebung, Motivgestaltung, App Store, Preispolitik, User Interface (UI), User Experience (UX), Spielmechanik, Zielgruppe, Fallstudie, Marktanalyse.
Die Seminararbeit untersucht den Einfluss des App-Icon-Designs auf das Markenimage von Mobile Games und die Kaufentscheidung der Nutzer. Sie vergleicht klassische Cover-Designs mit der Gestaltung von App Icons und analysiert die Herausforderungen und Möglichkeiten im mobilen Kontext.
Die Arbeit behandelt folgende Themen: den Einfluss des App-Icon-Designs auf das Markenimage, den Vergleich zwischen traditionellen Cover-Designs und App-Icon-Designs, die Analyse der Gestaltungselemente erfolgreicher App Icons, die Bedeutung von Farbgebung und Motivwahl für die Kaufentscheidung, und die Untersuchung der Rolle von App Icons in der Preispolitik.
Die Seminararbeit gliedert sich in mehrere Kapitel: Einleitung, Grundlagen des Cover Designs bei Videospielen, Wandel zum App Icon, Bedeutung des App Icons für die Kaufentscheidung, Vorstellung des Unternehmens, Vorstellung des Praxisbeispiels Word Wonders, und Vergleich und Analyse unterschiedlicher Mobile Game App Icons. Jedes Kapitel behandelt spezifische Aspekte des App-Icon-Designs und seiner Wirkung.
Die Arbeit vergleicht die Gestaltungsoptionen klassischer Spiele-Cover (berücksichtigt physische Gegebenheiten wie Jewel Case, Cardboard Box, Keep Case und deren Einfluss) mit den eingeschränkten Gestaltungsmöglichkeiten von App Icons im mobilen Kontext. Die Unterschiede in der Motivgestaltung, Farbgebung und emotionalen Positionierung werden analysiert.
Die Farbgebung und Motivwahl spielen eine entscheidende Rolle für die Kaufentscheidung. Die Arbeit analysiert, wie diese Elemente zur emotionalen Positionierung des Spiels beitragen und wie sie im Kontext des App Stores wahrgenommen werden. Beispiele erfolgreicher und weniger erfolgreicher Designs werden untersucht.
Die Seminararbeit präsentiert eine Fallstudie zum Mobile Game "Word Wonders". Die Analyse umfasst die Spielbeschreibung, Zielgruppe, die Gestaltung des App Icons (inkl. Farbgebung, Motivwahl und Iterationsschritte), und die daraus gewonnenen Erkenntnisse.
Die Arbeit analysiert verschiedene App Icons, darunter Top-Seller wie Doodle Jump und Angry Birds, Spiele mit untypischem Design (z.B. Hardest Game ever), und solche mit starken Lizenzen (z.B. FIFA 13, The Sims 3). Diese Analysen zeigen unterschiedliche Designstrategien und deren Wirkung auf.
Schlüsselwörter sind: App Icon Design, Markenimage, Mobile Games, Kaufentscheidung, Cover Design, Farbgebung, Motivgestaltung, App Store, Preispolitik, User Interface (UI), User Experience (UX), Spielmechanik, Zielgruppe, Fallstudie, Marktanalyse.
Die Seminararbeit zielt darauf ab, die Gestaltungsmerkmale erfolgreicher App Icons zu analysieren und deren Einfluss auf die Kaufentscheidung zu beleuchten. Sie möchte die Bedeutung des App Icons für das Markenimage von Mobile Games herausstellen und die Herausforderungen und Möglichkeiten des Designs im mobilen Kontext aufzeigen.
Diese Seminararbeit ist relevant für alle, die sich mit App-Icon-Design, Mobile Games, Markenmanagement, und Marketing im digitalen Kontext beschäftigen. Sie bietet Einblicke in die Gestaltungsprinzipien und die psychologischen Aspekte der Kaufentscheidung im Mobile-Gaming-Bereich.
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