Projektarbeit, 2011
51 Seiten, Note: 1
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media
1. Einleitung
2. Hauptteil
2.1 Briefing-Prozess
2.1.1 Aufgabenstellung
2.1.1.1 Briefing-Dokument
2.1.1.2 Offene Fragen
2.1.1.3 Kritische Reflexion
2.1.2 Rebriefing
2.1.2.1 Strategie des Events
2.1.2.2 Zielsetzung
2.1.2.3 Zielgruppe
2.1.2.4 Budget
2.1.2.5 Kommunikationsmaßnamen
2.1.2.6 Programmablauf des Events
2.1.2.7 Kritische Reflexion
2.2 Pitching-Prozess
2.2.1 Vorbereitungsphase
2.2.1.1 Definition der Ziele
2.2.1.2 Ideenfindung
2.2.2 Entwicklung einer Kampagne
2.2.2.1 Leitidee
2.2.2.2 Slogan
2.2.2.3 Kommunikationsmaßnahmen
2.2.2.3.1 Außenwerbung
2.2.2.3.2 Social Media-Marketing
2.2.2.3.3 E-Mail-Marketing
2.2.2.3.4 Guerilla Marketing
2.2.2.3.5 Mediaplan
2.2.2.3.6 Sonstige Event-Ideen
2.2.3 Taktische Entscheidungsphase
2.2.4 Pitch-Ablauf
2.2.5 Kritische Reflexion
2.3 Umsetzung einer crossmedialen Kampagne
2.3.1 Neue Biefing-Vorgaben
2.3.2 Weiterentwicklung der Kampagne
2.3.2.1 Meilenstein-Plan
2.3.2.2 Kommunikationsstrategie
2.3.2.3 Kommunikationsmaßnahmen
2.3.2 Kommunikationsmanagement
2.3.2.1 Auftraggeber
2.3.2.2 Designer
2.3.2.3 Promoter
2.3.2.3 Team-Kommunikation
2.3.2.4 Kritische Reflexion
2.4 Event
2.4.1 Verlauf des Events/ Der Eventverlauf
2.4.2 Evaluation des Events
2.4.3 Resümee zur Konzeptionsphase des Events
3. Fazit
Die Arbeit analysiert den gesamten Prozess einer crossmedialen Kampagnenentwicklung und -umsetzung für ein reales Hochschul-Event. Ziel ist es, die Herausforderungen der Agentur-Kunden-Kommunikation, die strategische Planung und die Durchführung unter Berücksichtigung von Budgetbeschränkungen und Zielgruppenansprache wissenschaftlich aufzuarbeiten.
2.2.2.3.4 Guerilla Marketing
Mit einer auffälligen Werbemaßnahme sollen möglichst viele Menschen angesprochen werden. Die Guerilla-Aktion soll nicht nur das Event bewerben, sondern auch Menschen auffordern selbst Werbung zu machen. Um dieses Ziel zu erreichen nutzten wir die bereits erwähnte Omnipräsenz der Werbung. Warum teure Werbeplätze buchen, wenn auch mit der bestehenden Außenwerbung interagiert werden kann? Aus diesem Grund entschieden wir uns für größere Sticker, die über andere Werbung geklebt werden sollen. Mittels des Sticker werden die fremden Plakat beurteilt: innovative Ideen werden als „gut“ und langweilige Werbungen als „schlecht“ zu bewertet. Die Augen sollen geschult werden guter von schlechter Werbung zu unterscheiden. Darüber hinaus soll die Zielgruppe aktiv angesprochen und in die Werbewelt einbezogen werden.
Um die Effektivität zu steigern, sollte dies vor allem an stark frequentierten Orten in München stattfinden.
Hierzu formulierten wir zwei Fragen, die als Appell dienen sollten. In Kontext mit innovativer Werbung wirbt der Sticker mit „Könnte auch von Dir sein?“. Dagegen schlechte Plakate fragen interessierte Passanten „Du kannst es besser?“.
1. Einleitung: Die Einleitung thematisiert die Bedeutung des Wettbewerbsgedankens in der Wirtschaft und Werbebranche und stellt das studentische Projekt im Rahmen eines realen Pitches vor.
2. Hauptteil: Der Hauptteil beschreibt detailliert die Prozesse von der Aufgabenstellung über den Pitch bis hin zur praktischen Kampagnen-Umsetzung und Kommunikation mit den Auftraggebern.
3. Fazit: Das Fazit fasst die gewonnenen Erkenntnisse über die erfolgreiche, wenn auch durch Kommunikationsschwierigkeiten geprägte Zusammenarbeit und die Lerneffekte für die berufliche Zukunft zusammen.
Werbebranche, Pitching-Prozess, Eventmanagement, Kommunikationsstrategie, crossmediale Kampagne, Guerilla Marketing, Social Media-Marketing, Briefing, Projektarbeit, Werbeagentur, Zielgruppenansprache, Eventplanung, MHMK, Kampagnenentwicklung, Kommunikation
Die Arbeit dokumentiert den Ablauf eines realen Pitching-Prozesses und die anschließende Umsetzung einer crossmedialen Kampagne für ein Event der Macromedia Hochschule.
Zu den Schwerpunkten zählen Briefing-Prozesse, strategische Kampagnenentwicklung, Kommunikationsmanagement mit Kunden und externen Dienstleistern sowie die kritische Reflexion studentischer Projektarbeit.
Das Ziel ist die Erstellung einer effizienten Werbekampagne für die „Lange Nacht der Werbung“, um die Bekanntheit der Hochschule zu steigern und Studieninteressierte zu rekrutieren.
Die Arbeit nutzt die begleitende Beobachtung und Dokumentation eines realen Praxisprojektes sowie eine kritische Reflexion auf Basis von Fachliteratur.
Im Hauptteil werden alle Phasen des Projekts durchlaufen: das Kundenbriefing, der interne Pitch, die Weiterentwicklung der Strategie und die operative Umsetzung der Werbemaßnahmen.
Die zentralen Begriffe sind Werbebranche, Pitching, Eventmanagement, Kommunikationsstrategie, Guerilla Marketing und crossmediale Kampagnenführung.
Durch einen Mix aus Printwerbung, Social Media-Aktivitäten, E-Mail-Marketing und interaktiven Guerilla-Aktionen, die direkt zur Partizipation einluden.
Das Team identifizierte Herausforderungen durch unklare Zuständigkeiten, mangelnde Kommunikationsbereitschaft des Kunden und kurzfristige, fehlerhafte Planungsänderungen.
Der GRIN Verlag hat sich seit 1998 auf die Veröffentlichung akademischer eBooks und Bücher spezialisiert. Der GRIN Verlag steht damit als erstes Unternehmen für User Generated Quality Content. Die Verlagsseiten GRIN.com, Hausarbeiten.de und Diplomarbeiten24 bieten für Hochschullehrer, Absolventen und Studenten die ideale Plattform, wissenschaftliche Texte wie Hausarbeiten, Referate, Bachelorarbeiten, Masterarbeiten, Diplomarbeiten, Dissertationen und wissenschaftliche Aufsätze einem breiten Publikum zu präsentieren.
Kostenfreie Veröffentlichung: Hausarbeit, Bachelorarbeit, Diplomarbeit, Dissertation, Masterarbeit, Interpretation oder Referat jetzt veröffentlichen!

