Masterarbeit, 2013
139 Seiten, Note: 1.3
1. Einleitung
2. Business Strategie
2.1 Business Modell Canvas
2.2 Nutzenversprechen
2.3 Kundensegmente
2.4 Channels
2.5 Kundenbeziehungen
2.6 Schlüsselressourcen
2.7 Schlüsselpartner
2.8 Ertragsmodell
2.9 Kostenmodell
2.10 Konkurrenzanalyse
2.10.1 Groops
2.10.2 Date4Sports
2.10.3 groobr
2.10.4 Likemind
2.10.5 Andere
3. Entscheidungsmodell für die Entwicklung von Apps
3.1 Grundlagen
3.1.1 Cross–Plattform Entwicklung
3.1.2 Apps
3.1.3 Alternativen zu Apps
3.1.4 HTML5 und CSS3: Grundlagen einer WebApp
3.2 SMARTER – Eine Einführung
3.3 Schritt 1: Grundlagen des Entscheidungsmodells
3.4 Schritt 2: Nutzenwert–Zuweisung der Entscheidungsattribute
3.4.1 Technische Kriterien
3.4.2 Betriebswirtschaftliche Kriterien
3.5 Schritt 3: Ergebnisermittlung
3.6 Diskussion
4. Technische Umsetzung
4.1 Planung und Vorbereitung
4.2 Grundlagen der Connectify–WebApp
4.2.1 Funktionsschema einer Model–View–Controller WebApp
4.2.2 Funktionen von Connectify
4.2.3 Datenschutz
4.3 Mobile vs. Desktop–Version
4.4 Datenbankschema
5. Diskussion
6. Zusammenfassung
Das Hauptziel dieser Arbeit besteht darin, die mobile Community-Anwendung "Connectify" strategisch zu planen und auf Basis eines fundierten Entscheidungsmodells technisch umzusetzen. Dabei wird insbesondere untersucht, welche Form der App-Entwicklung für ein Unternehmen unter Berücksichtigung spezifischer technischer und betriebswirtschaftlicher Kriterien die optimale Lösung darstellt.
2.2 Nutzenversprechen
Connectify hilft seinen Nutzern, Menschen mit gleichen Interessen zu finden, indem es kostenfrei ermöglicht, auf unkomplizierte Art und ohne Vertragslaufzeiten miteinander Kontakt aufzunehmen. Dies ist vor allem interessant für Leute, die ein Praktikum oder Auslandsemester in einer fremden Stadt machen oder aus anderen Gründen umgezogen sind und deren Bekanntenkreis noch relativ klein ist. Dank Anbindung an ein soziales Netzwerk sowie einer gut durchdachten Oberfläche ist es möglich mit nur wenigen Klicks Hobby, Ort und Zeit festzulegen und über eine virtuelle Pinnwand mit anderen in Kontakt zu treten. Im Gegensatz zu einem gewöhnlichen Forum können sich Connectify–Nutzer schon vorab ein Bild von der anderen Person machen, da Connectify direkt mit einem sozialen Netzwerk verlinkt ist. Es besteht folglich die Möglichkeit mit wenigen Klicks direkt zur öffentlichen(!) Profilseite der jeweiligen Person zu gelangen und dort z. B. eine Nachricht zu hinterlassen.
Technisch gesehen ist Connectify eine Anwendung, die ihren Nutzern eine Online–Plattform zur Verfügung stellt, auf der sich Menschen mit gleichen Interessen verabreden können. Um dies zu erreichen, besteht die Möglichkeit entweder selbst einen Eintrag (folgend Micropost genannt) an eine Art virtuelle Pinnwand zu schreiben oder auf dieser nach bestimmten Einträgen zu suchen. Ein Micropost ist eine offene Einladung an alle mit dem Ziel, zusammen etwas zu unternehmen. Was das im Einzelfall ist bzw. wo und wann es stattfindet, bestimmt der postende Nutzer selbst oder wählt aus einer Liste vorgegebener Aktivitäten aus.
Nachdem das Micropost erfolgreich erstellt wurde, kann es mithilfe der Suchfunktion von anderen Nutzern – auch unangemeldeten – gefunden werden. Anstelle einer aktiven Suche ist es auch möglich anderen Nutzern oder in Zukunft auch Städten, wie z. B. bei Twitter, zu folgen. Neue Microposts des “gefolgten“ Users werden daraufhin auf der eigenen Pinnwand, die eine dynamische Teilmenge der gesamten auf Connectify verfügbaren Microposts darstellt, angezeigt. Dynamisch bedeutet in diesem Zusammenhang, dass der Nutzer selbst festlegen kann, welche Microposts auf seiner persönlichen Pinnwand angezeigt werden. Folgt er beispielsweise einer bestimmten Stadt, so werden von diesem Zeitpunkt an alle neuen Microposts, die diese Stadt betreffen, auf seiner Pinnwand eingeblendet.
1. Einleitung: Diese Einleitung erläutert die Grundidee von Connectify, Menschen mit gleichen Interessen schnell und unkompliziert zu verbinden, und skizziert das methodische Vorgehen der Arbeit.
2. Business Strategie: Dieses Kapitel erarbeitet mittels Business Model Canvas die strategischen Grundlagen sowie ein Ertragsmodell und führt eine Konkurrenzanalyse durch.
3. Entscheidungsmodell für die Entwicklung von Apps: Hier wird das SMARTER-Modell zur Bewertung und Auswahl der App-Umsetzung (nativ, hybrid oder WebApp) detailliert angewendet.
4. Technische Umsetzung: Dieser Abschnitt beschreibt die praktische Implementierung von Connectify, inklusive der Planung, Architektur, Funktionen und des Datenbankschemas.
5. Diskussion: Das Kapitel reflektiert die Ergebnisse der Arbeit kritisch, insbesondere im Hinblick auf die strategischen und technischen Entscheidungen.
6. Zusammenfassung: Die Zusammenfassung bündelt die wichtigsten Erkenntnisse der strategischen Planung und technischen Umsetzung zu einem Gesamtkonzept.
Connectify, Mobile Anwendung, Community, WebApp, Business Modell Canvas, SMARTER-Modell, App-Entwicklung, Cross-Plattform, Geolocation, soziale Netzwerke, Nutzwertanalyse, Software-Architektur, MVC-Prinzip, Mobile First, Responsive Design
Die Arbeit befasst sich mit der strategischen Planung und praktischen Umsetzung der mobilen Community-Anwendung "Connectify", die Menschen mit gleichen Interessen vernetzen soll.
Die zentralen Themen sind die strategische Geschäftsmodellentwicklung, die methodische Entscheidungsfindung zur App-Umsetzung und die technische Implementierung mittels moderner Web-Technologien.
Das primäre Ziel ist es, eine plattformunabhängige mobile Anwendung zu planen und zu realisieren, die auf Basis eines Entscheidungsmodells für ein Unternehmen am besten geeignet ist.
Zur Auswahl der optimalen App-Umsetzung wird das "SMARTER"-Entscheidungsmodell von Edwards und Barron verwendet, welches auf einer Multi-Attribut-Nutzwertanalyse basiert.
Der Hauptteil gliedert sich in die Geschäftsstrategie, das Entscheidungsmodell für die App-Entwicklung und die konkrete technische Umsetzung (inkl. Datenbankschema und Funktionen).
Wichtige Begriffe sind Connectify, App-Entwicklung, WebApp, plattformübergreifend, SMARTER, Business Modell Canvas, Performance und Benutzerfreundlichkeit.
Das SMARTER-Entscheidungsmodell ergab, dass die WebApp aufgrund ihrer hohen Plattformunabhängigkeit, des geringeren Zeitaufwands und der Kosteneffizienz den höchsten Gesamtnutzen für das Projekt bietet.
Facebook dient als Plattform für die Anmeldung (Facebook-Connect) sowie als soziales Netzwerk, um Vertrauen bei den Nutzern zu schaffen und die Reichweite zu erhöhen.
Der GRIN Verlag hat sich seit 1998 auf die Veröffentlichung akademischer eBooks und Bücher spezialisiert. Der GRIN Verlag steht damit als erstes Unternehmen für User Generated Quality Content. Die Verlagsseiten GRIN.com, Hausarbeiten.de und Diplomarbeiten24 bieten für Hochschullehrer, Absolventen und Studenten die ideale Plattform, wissenschaftliche Texte wie Hausarbeiten, Referate, Bachelorarbeiten, Masterarbeiten, Diplomarbeiten, Dissertationen und wissenschaftliche Aufsätze einem breiten Publikum zu präsentieren.
Kostenfreie Veröffentlichung: Hausarbeit, Bachelorarbeit, Diplomarbeit, Dissertation, Masterarbeit, Interpretation oder Referat jetzt veröffentlichen!

