Masterarbeit, 2011
69 Seiten
1. Chapter No 1
1.1. About the thesis
1.2. The Design Procedure
1.3. The Major Challenge
1.4. Report overview
1.5. RGB Color
1.6. Representation of RGB
1.7. True Color
1.8. RGB LED Display
1.9. LED Display Organization
1.10. RGB LED Panel
1.11. Video Wall Structure
1.12. Literature Review
2. Chapter No 2
2.1. Design of the Proposed Controller
2.2. Design Procedure of the Chip
2.2.1. HDL Coding
2.2.1.1. Coding Problems
2.2.1.2. Component Based Coding
2.2.2. Details of the Code Modules
2.2.2.1. PWM Logic
2.2.2.2. Functional Details of PWM Logic
2.2.2.3. PWM Counter
2.2.2.4. PWM Comparator
2.2.2.5. PDM Counter
2.2.2.6. PDM Comparator
2.2.2.7. SISO
3. Chapter No 3
3.1. Explanation of the Do File
3.2. Simulation of the Proposed PWM Controller
3.3. Simulation View of PDM Signal
3.4. Simulation View of PDM Result
3.5. Simulation View of PDM Clock and PWM Cycle
3.6. Simulation View of Strobe and PDM / PWM Cycle.
3.7. Synthesis of the PWM Controller
3.8. Synthesis Procedure
3.9. Post Synthesis Simulation of the PWM Controller
3.10. Post Synthesis Simulation View of PDM Signal
3.11. Post Synthesis Simulation View of PDM Result
4. Chapter No 4
4.1. Discussions on Schematics
4.2. Discussions on Simulation
4.3. Layout and Verification
5. Chapter No 5
5.1. Conclusion
5.2. Future Work
Das Hauptziel dieser Arbeit ist der Entwurf eines dedizierten Chips als Pixeltreiber für RGB-LEDs, um die Entwicklung von RGB-Displays, insbesondere für kleine bis mittelgroße Anzeigetafeln, zu vereinfachen. Die Forschungsfrage konzentriert sich darauf, wie ein einzelner Steuerungs-Chip die serielle Datenverarbeitung übernehmen und die Lichtintensität lokal und in Echtzeit steuern kann, um die Komplexität externer FPGA-basierter Treibersysteme zu reduzieren.
1.1 About the thesis
This MS thesis is a special topic under the VLSI system design which involves the Micro-electronics and Digital Design techniques required for the professionally developed LED based electronic displays.
The goal of this thesis is to design a dedicated chip to produce true colors on RGB LEDs based on the previous implementation of the design with FPGA. We aim to start with an abstract description of the outdoor LED display architecture with different organization-level structures on a hardware/software design strategy, and find an optimum solution for cost effective design which in turn can be easily/efficiently implemented while reducing the software and hardware overheads.
Chapter No 1: Einleitung in die Thematik der professionellen LED-Displays, Definition der Forschungsziele und Überblick über die verwendeten Design-Methodologien.
Chapter No 2: Detaillierte Darstellung der theoretischen Grundlagen und des Entwurfsprozesses des PWM-Controllers, einschließlich der verwendeten HDL-Codierung und Modulstrukturen.
Chapter No 3: Erläuterung der experimentellen Ergebnisse durch Verhaltens- und Post-Synthese-Simulationen sowie die Beschreibung der verwendeten Simulationswerkzeuge und Stimuli.
Chapter No 4: Diskussion der Ergebnisse bezüglich der Schaltplanerstellung, des Layout-Designs und der Verifizierungsprozesse unter Anwendung von ASIC-Design-Tools.
Chapter No 5: Zusammenfassende Bewertung der Forschungsergebnisse und Ausblick auf zukünftige Optimierungsmöglichkeiten und Erweiterungen des Chip-Designs.
ASIC, PWM, PDM, RGB-LED, Pixeltreiber, VLSI-Design, HDL, Verilog, Synthese, Simulation, Mentor Graphics, LED-Display, Hardware-Entwurf, Echtzeitsteuerung, Lichtintensität
Die Arbeit befasst sich mit dem Entwurf eines spezialisierten ASICs zur Ansteuerung von RGB-LEDs, um die Farberzeugung und Helligkeitssteuerung effizienter zu gestalten.
Die zentralen Bereiche umfassen VLSI-Systemdesign, ASIC-Entwicklungsprozesse, LED-Display-Architekturen sowie die Implementierung von PWM- und PDM-Techniken zur Lichtsteuerung.
Das primäre Ziel ist es, einen dedizierten Chip zu entwerfen, der serielle Daten empfängt und lokal die für die Ansteuerung der LEDs notwendigen Signale erzeugt, um bestehende FPGA-basierte Lösungen zu optimieren.
Es wird ein Top-Down-ASIC-Design-Ansatz verfolgt, der Verhaltenssimulationen, logische Synthese und anschließendes Layout-Design unter Nutzung von Mentor-Graphics-EDA-Tools beinhaltet.
Der Hauptteil behandelt die Architektur des Controllers, die Verilog-HDL-Codierung, die verschiedenen Simulationsphasen (Verhalten und Post-Synthese) sowie die schaltungstechnische Verifikation.
ASIC, PWM, PDM, RGB-LED, Pixeltreiber, VLSI-Design, Verilog, Hardware-Entwurf und Systemoptimierung.
Die Pulsdichtemodulation (PDM) wurde hinzugefügt, um eine globale Helligkeitssteuerung zu ermöglichen und die Komplexität der Datenübertragung zu verringern.
Die Verifizierung erfolgte durch den Vergleich der Ergebnisse der verhaltensbasierten Simulation mit der Post-Synthese-Simulation unter Verwendung von ModelSim.
Eine große Herausforderung war die fehlerhafte Generierung von virtuellen Komponenten durch den Synthesizer, was durch eine präzisere Signalkontrolle und ein optimiertes HDL-Design gelöst wurde.
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