Masterarbeit, 2015
176 Seiten, Note: 2
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Die Masterarbeit analysiert die Identitätsarbeit in/über digitale/n Bildschirmspiele/n am Beispiel von „Star Wars: The Old Republic“. Im Fokus steht die Frage, inwiefern sich die digitale Spielwelt auf die Identität der SpielerInnen auswirkt. Dabei werden verschiedene Aspekte der Identitätsbildung untersucht, wie z.B. die Charaktererstellung, die Interaktion mit anderen SpielerInnen und die emotionale Bindung an das Spiel.
Die Schlüsselwörter der Masterarbeit sind: Identitätsarbeit, digitale Spiele, virtuelle Welten, Avatare, Charaktererstellung, Beziehungen, Emotionen, „Star Wars: The Old Republic“.
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