Bachelorarbeit, 2016
76 Seiten, Note: 1,3
Diese Arbeit befasst sich mit der Evaluation von immersiven Panoramavideos als Prototypen für Augmented Reality (AR) Anwendungen. Ziel ist es, die Eignung dieses Ansatzes im Entwicklungsprozess von AR-Anwendungen zu bewerten und die Vorteile gegenüber traditionellen Prototyping-Methoden aufzuzeigen. Die Arbeit untersucht dabei die Usability, User Experience und Immersion des Prototyps pARnorama, welcher immersive Panoramavideos zur Simulation von AR-Anwendungen verwendet.
Die zentralen Schlüsselwörter der Arbeit umfassen Augmented Reality, Immersion, Prototyping, Usability, User Experience, Panoramavideo, AR-Anwendungen, Entwicklungsprozess, Nutzerstudie, Evaluation, ARchitekt.
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