Examensarbeit, 2009
79 Seiten, Note: 1,3
Diese Arbeit untersucht den Einsatz von e-Learning im Sport, insbesondere die Vermittlung von Basketballtaktik mit multimedialer Lernsoftware. Das Ziel ist es, die Möglichkeiten und Herausforderungen von e-Learning im Sport zu beleuchten und einen konkreten Anwendungsfall in Form einer Lern-DVD zu entwickeln.
e-Learning, Sport, Basketball, Taktik, Multimedia, Lernsoftware, Didaktik, Lernpsychologie, Behaviorismus, Kognitivismus, Konstruktivismus, Medienbuch, Lern-DVD, Evaluation, Dartfish.
Multimediale Software ermöglicht die visuelle Analyse von Spielzügen und taktischen Varianten, was das Verständnis gegenüber reinem Frontalunterricht vertieft.
Es ist eine Lernform, die klassische Präsenzveranstaltungen (z.B. Training in der Halle) mit computergestützten Online-Phasen kombiniert.
Die Arbeit beleuchtet Behaviorismus, Kognitivismus und Konstruktivismus als Basis für die Gestaltung effektiver Lernumgebungen.
Im Projekt wurde unter anderem die Videoanalyse-Software Dartfish eingesetzt, um taktische Inhalte auf einer Lern-DVD aufzubereiten.
Eine Evaluation im Rahmen der Arbeit untersucht den Nutzen für Studenten im Vergleich zum zeitlichen und finanziellen Erstellungsaufwand.
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