Bachelorarbeit, 2015
50 Seiten, Note: 2,3
This bachelor thesis aims to analyze gamification as a means to improve workplace performance. The research focuses on how gamification can be used to provide more effective feedback and training to employees.
This work explores the potential of gamification in workplace performance improvement, focusing on key concepts such as cognitive biases, performance feedback, gamification elements, intrinsic and extrinsic rewards, and real-world case studies.
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