Masterarbeit, 2015
101 Seiten, Note: 4
Die Masterarbeit befasst sich mit der Eignung von Sportartikeln als Smart Gear. Ziel ist es, die Faktoren zu identifizieren, die die Eignung von Sportartikeln als Smart Gear beeinflussen und zu analysieren, ob sich ein „smartes“ Geschäftsmodell für diese Produkte entwickeln lässt.
Die Arbeit beginnt mit einer Einführung in das Thema Smart Sports Gear und definiert die relevanten Begriffe. Es werden die Grundlagen von Ubiquitous Computing, Pervasive Computing und Wearable Computing erläutert und der Begriff Smart Gear im Kontext von Smart Things erklärt. Im zweiten Kapitel werden die Eignungsfaktoren von Sportartikeln als Smart Gear untersucht, wobei die Aspekte Mobilität, Bedienung, Marketing, technische Herausforderungen und wirtschaftliche Perspektiven im Detail beleuchtet werden.
Das dritte Kapitel beschäftigt sich mit der Eignungsanalyse und bewertet die Erfolgschancen von Smart Sports Gear. Es werden Faktoren wie Kundenpotenzial, Kundennutzen, Konkurrenzvorteil, Kommunikation, Kosten, Kompetenz, Kapitalbedarf und Rentabilität betrachtet. Zudem wird die Nutzwertanalyse als Methode zur Bewertung der Eignung von Smart Sports Gear vorgestellt.
Die Arbeit fokussiert auf die Themen Smart Sports Gear, Wearable Computing, Ubiquitous Computing, Pervasive Computing, Eignungsfaktoren, Geschäftsmodellentwicklung, Marketing, Markteinführung, technische Herausforderungen, wirtschaftliche Perspektiven, Erfolgschancen, Rentabilität und Nutzwertanalyse.
Ein Sportartikel wird smart, wenn er durch Sensoren und Vernetzung (Internet der Dinge) Daten sammeln, verarbeiten und dem Nutzer einen digitalen Mehrwert bieten kann.
Zentrale Probleme sind die Energieversorgung (Akkulaufzeit), die Kontexterfassung, das Datenvolumen und die Robustheit der Technik bei Bewegung.
Ein Werkzeug zur Bewertung von Produktideen, das sowohl qualitative Faktoren (Bedienbarkeit) als auch quantitative Faktoren (Rentabilität) berücksichtigt.
Ein smartes Produkt benötigt ein passendes Geschäftsmodell (z.B. Abo-Modelle für Datenauswertung), um langfristig profitabel zu sein.
Es beschreibt die einfache Bedienbarkeit und Ergonomie der Geräte während der sportlichen Aktivität, ohne den Nutzer abzulenken.
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