Bachelorarbeit, 2017
42 Seiten
1. Einleitung
2. Theoretischer Teil
2.1. E-Sport und Sporttechnologie
2.2. Formen von Technik im Sport und Ausmaß der Beeinflussung von Technik auf den Sport
2.3. Chancen und Risiken der Etablierung von Technik im Sport
2.3.1. Möglichkeiten der Leistungssteigerung und Motivation durch Technik im Breiten- und Leistungssport
2.3.2. Auswirkungen auf den Zuschauermarkt
2.3.3. Kostenfaktor und Nachhaltigkeit durch den Einsatz von Technik
3. Empirischer Teil
3.1. Methodische Vorgehensweise und Hypothesen
3.2. Etablierung von e-Sport in Clubs der Fußball-Bundesliga
3.2.1. Anwendungsbereiche
3.2.2. Änderung innerhalb der Abteilungen durch Einsatz von Technik
3.2.3 Managementinstrumente bei der Etablierung von e-Sports
3.3. Überprüfung der Thesen
4. Schluss
Die Arbeit verfolgt das Ziel, den Einfluss moderner technischer Hilfsmittel – vom Verfasser als "E-Sport" definiert – auf den Profifußball der deutschen Bundesliga empirisch zu untersuchen und dabei sowohl Chancen als auch Risiken sowie die organisatorischen Auswirkungen auf die Vereine zu analysieren.
2.3.1. Möglichkeiten der Leistungssteigerung und Motivation durch Technik im Breiten- und Leistungssport
Die Vielfalt der vorhanden technischen Hilfsmittel ist enorm und wird sowohl von Breiten- als auch von Leistungssportlern genutzt. Doch wie sinnvoll sind diese Techniken hinsichtlich der Leistungssteigerungen und Motivation des Einzelnen?
Diese Entwicklungen in den Sporttechnologien haben zu einer beachtlichen Steigerung sportlicher Leistungen geführt. Es werden Rekorde möglich, die mit alter Technik – bei gleichem Trainingsstand und gleicher körperlicher Fitness - nicht zu erreichen gewesen wären. Dazu ein Beispiel: bei den Olympischen Spielen in München 1972 hatte ein normales Bahnrad bei 56 km/h einen Luftwiderstand von 13 Newton; heute hat ein Bahnrad in der gleichen Disziplin einen Luftwiderstand von ca. 5 Newton, so dass heute bei gleichem körperlichen Leistungsstand erheblich bessere Zeiten gefahren werden als 1972.
Anhand dieses Beispiels von Heinemann, ist an einem analysierten Leistungsvergleich ersichtlich, was der E-Sport für Vorteile mit sich bringt. Auch Herr Markus Stroß ist in seiner Monografie der Meinung: „Im Wettkampf- und Spitzensport sind technische Hilfsmittel, wie z. B. Puls-uhren, Videokameras und andere Messinstrumente, die zu Informations- und Kommunikationszwecken in Training und Wettkampf eingesetzt werden, mittlerweile unverzichtbar. Dies gilt zum einen für administrative Tätigkeiten und zum anderen für die Trainings-/ Wettkampfanalyse und -steuerung. Speziell im Technik- und Taktiktraining werden technische Hilfsmittel als ein Faktor mit beträchtlichem Potenzial zur Leistungssteigerung eingeschätzt“.
1. Einleitung: Hinführung zum Thema durch die technologische Durchdringung des Alltags und Überleitung zur Fragestellung der Arbeit bezüglich der Einflüsse auf den Sport.
2. Theoretischer Teil: Fundierung des Themas Sporttechnologie, Definition von E-Sport als technisches Hilfsmittel und Erläuterung der ökonomischen und sozialen Dimensionen.
3. Empirischer Teil: Detaillierte Untersuchung der praktischen Anwendung von Sporttechnologie in Bundesliga-Clubs inklusive methodischer Vorgehensweise und Expertenmeinungen.
4. Schluss: Zusammenfassende Betrachtung der Erkenntnisse und Einordnung der Rolle der Technik im Hinblick auf Menschlichkeit und Sportkultur.
Sporttechnologie, E-Sport, Fußball-Bundesliga, Leistungsdiagnostik, Videoanalyse, Sportmanagement, Fitness-Tracker, Trainingssteuerung, Torlinientechnik, Sponsoring, Sportmarketing, Digitalisierung, Leistungssteigerung, Breitensport, Profisport.
Die Arbeit behandelt den wachsenden Einfluss technischer Hilfsmittel – vom Verfasser als "E-Sport" bezeichnet – auf den Sportsektor, mit einem speziellen Fokus auf Fußballclubs der deutschen Bundesliga.
Die Arbeit gliedert sich in theoretische Grundlagen der Sporttechnologie, deren praktische Anwendung in Trainings- und Wettkampfprozessen, ökonomische Aspekte wie Kosten und Vermarktung sowie die Auswirkungen auf Vereine und Zuschauer.
Das Ziel ist die empirische Analyse, wie und in welchem Ausmaß Vereine der Fußball-Bundesliga moderne Technologien nutzen, um ihre sportliche und organisatorische Performance zu optimieren.
Der Autor verwendet ein kombiniertes Vorgehen, bestehend aus Dokumentenanalyse, Internetrecherche und einem Experteninterview mit einem Spiel-/Videoanalysten eines Bundesligisten.
Der Hauptteil analysiert die Anwendungsbereiche (z.B. Trainingsvorbereitung, Spielanalyse), notwendige strukturelle Änderungen in den Vereinsabteilungen und den Einsatz klassischer Managementinstrumente zur Etablierung dieser Technologien.
Die Arbeit wird durch Begriffe wie Sporttechnologie, Digitalisierung, Leistungsdiagnostik, Sportmanagement und das Spannungsfeld zwischen traditionellem Sport und technischer Optimierung charakterisiert.
Der Verfasser definiert E-Sport abweichend von der gängigen Meinung (elektronischer Sport via Computerspielen) als jegliche Form der Sportausübung, die durch technologische Hilfsmittel unterstützt oder ermöglicht wird.
Sie wird als essentielles Werkzeug zur taktischen Gegner- und Eigenanalyse beschrieben, das heute durch spezialisierte Software und Kamerasysteme weit über das handschriftliche Notieren von Beobachtungen hinausgeht.
Der Autor konstatiert ein Paradoxon: Während Technik Gesundheit und Leistungsfähigkeit fördert, führt die Abhängigkeit von digitalen Geräten zu neuen Problemen wie Bewegungsmangel oder dem Verlust der traditionellen Menschlichkeit im Sport durch zu viel technisierte Überwachung.
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