Masterarbeit, 2018
78 Seiten, Note: 2,3
1 EINLEITUNG
1.1 AUSGANGSLAGE
1.2 PROBLEMSTELLUNG
1.3 AUFBAU DER ARBEIT
2 MARKENMANAGEMENT
2.1 THEORETISCHE GRUNDLAGEN
2.2 MARKENMANAGEMENT IM SPORT
2.2.1 Theoretische Grundlagen und Besonderheiten
2.2.2 Bedeutung des Markenmanagements im Sport
2.2.3 Funktionen des Markenmanagements im Sport
2.3 MARKENBEWERTUNG IM SPORT
2.3.1 Externe Bewertungsanlässe
2.3.2 Interne Bewertungsanlässe
2.4 MARKENBEWERTUNGSMODELL IM SPORT
2.4.1 Zugrundeliegende Konzepte
2.4.2 Markenbewertungsmodell
3 INTERNATIONALISIERUNG
3.1 THEORETISCHE GRUNDLAGEN DER INTERNATIONALISIERUNG
3.2 ZIELE DER INTERNATIONALISIERUNG
3.3 INTERNATIONALISIERUNGSPROZESS
3.4 INTERNATIONALISIERUNGSSTRATEGIEN
3.5 DIE BEDEUTUNG VON MARKENMANAGEMENTS FÜR DIE INTERNATIONALISIERUNG
4 PROFESSIONELLE FUßBALLVEREINE UND INTERNATIONALISIERUNG
4.1 INTERNATIONALISIERUNG INNERHALB DES PROFESSIONELLEN FUßBALLS
4.2 ZIELE DER INTERNATIONALISIERUNG PROFESSIONELLER FUßBALLCLUBS
4.3 ERFOLGSFAKTOREN FÜR DIE INTERNATIONALISIERUNG
4.4 BEDEUTUNG UND ROLLE DES STRATEGISCHEN SOCIAL MEDIA MARKETING
5 ESPORTS
5.1 THEORETISCHE GRUNDLAGEN
5.2 STATUS QUO UND POTENTIALE
5.2.1 Status Quo des deutschen eSports-Marktes
5.2.2 Entwicklungspotentiale des deutschen eSports-Marktes
5.2.3 Herausforderungen des deutschen eSports-Marktes
5.3 ERLÖSQUELLEN IM ESPORTS
5.4 FUßBALL UND ESPORTS
6 INTERNATIONALISIERUNG AM FALLBEISPIEL FC SCHALKE 04 ESPORT
6.1 FC SCHALKE 04 ESPORT
6.1.1 Struktur
6.1.2 Ziele
6.2 ERKLÄRUNGSMODELL DER INTERNATIONALISIERUNG VON FUßBALLCLUBS (FEMI-ANSATZ)
6.3 ANWENDUNG FEMI-ANSATZ AM BEISPIEL DES FC SCHALKE 04
7 EMPIRISCHE UNTERSUCHUNG
7.1 UNTERSUCHUNGSMETHODIK
7.2 ABLEITUNG DER FORSCHUNGSFRAGEN
7.3 UNTERSUCHUNGSDESIGN
7.3.1 eSports bezogenes Konsumverhalten
7.3.2 Markeninteresse
7.3.3 Sportartinvolvement
7.3.4 Markenvertrautheit
7.3.5 Markenloyalität
7.3.6 Markenqualität
7.3.7 Markenimage
7.3.8 wahrgenommener sportlicher Erfolg
7.4 GÜTEBEURTEILUNG
7.5 DATENERHEBUNG UND STRUKTUR DER STICHPROBE
7.6 DATENANALYSE UND ERGEBNISDARSTELLUNG
7.6.1 Reliabilitätsanalyse
7.6.2 eSports bezogenes Konsumverhalten
7.6.3 Markeninteresse
7.6.4 Sportartinvolvement
7.6.5 Markenvertrautheit
7.6.6 Markenloyalität
7.6.7 Markenqualität
7.6.8 Markenimage
7.6.9 wahrgenommener sportlicher Erfolg
7.6.10 Korrelationsanalyse
8 SCHLUSSBETRACHTUNG
8.1 ZUSAMMENFASSENDE DISKUSSION
8.2 REFLEXION
8.3 AUSBLICK
Die Masterarbeit untersucht, inwieweit eSports als strategisches Instrument für das Markenmanagement und die Internationalisierung von professionellen Fußballvereinen dienen kann, wobei der Fokus auf dem FC Schalke 04 liegt.
1.1 Ausgangslage
Immer mehr Bundesligisten wenden sich von einem eingetragenen Verein ab und gründen Kapitalgesellschaften. Einhergehend wird der Spielbetrieb ausgegliedert und die Anteile des Vereins werden an Gesellschaften veräußert. Aus dieser Sicht können die professionellen Fußballmannschaften als Dienstleistungsunternehmen bzw. Sportunternehmen angesehen werden.
Aus diesem Standpunkt betrachtet, stehen die Fußballvereine im ökonomischen Wettbewerb zueinander, bestrebt, sportlichen und wirtschaftlichen Erfolg zu maximieren.
Um den sportlichen und wirtschaftlichen Erfolg zu gewährleisten, muss eine langfristige strategische Ausrichtung im Fußballunternehmen verfolgt werden. Dem Fußballclub steht es offen, verschiedene strategische Ausrichtungen mit differenzierten Möglichkeiten zu verfolgen, um einen individuell angepassten Fit zu erreichen.
In dieser Arbeit rückt die strategische Ausrichtung des Markenmanagements und der Internationalisierung in den Mittelpunkt der Betrachtung. Weiterführend soll geklärt werden, inwieweit der eSports einen Einfluss auf die Markenbekanntheit und die Internationalisierung im professionellen Fußball ausübt.
Die Verbindung vom Fußball und eSports ist ein recht neues Phänomen. Der VFL Wolfsburg gründete 2016 als erster Bundesligist eine eSports-Abteilung. Seitdem sind dem VFL mehrere Vereine gefolgt. Je nach Ausrichtung des Vereins können verschiedene Modelle zum Einstieg in den eSports verwendet werden.
Die eSports-Branche ist für den Fußball ein lukratives Geschäft. Wenn man von einer weiteren jährlichen Steigerung des Umsatzes in der deutschen eSports-Branche um durchschnittlich 22,7 % rechnen würde, dann könnte der eSports-Markt 2021 ca. 91,4 Mio. Euro Umsatz erwirtschaften (Ballhaus et al., 2017)
1 EINLEITUNG: Einführung in die Thematik der Internationalisierung und des Markenmanagements im Profifußball sowie die Rolle von eSports als Lösungsansatz für den gesättigten Heimatmarkt.
2 MARKENMANAGEMENT: Theoretische Auseinandersetzung mit den Begriffen Marke und Sportmarke sowie Vorstellung von Modellen zur Markenbewertung im Sport.
3 INTERNATIONALISIERUNG: Definition und Erläuterung der Grundlagen, Ziele und Strategien für Internationalisierungsprozesse in Unternehmen.
4 PROFESSIONELLE FUßBALLVEREINE UND INTERNATIONALISIERUNG: Anwendung der Internationalisierungstheorie auf den professionellen Fußball unter besonderer Berücksichtigung von Social Media Marketing.
5 ESPORTS: Analyse des eSports-Marktes, seiner Akteure, ökonomischen Erlösquellen und der spezifischen Dynamiken bei der Integration in den Fußballbetrieb.
6 INTERNATIONALISIERUNG AM FALLBEISPIEL FC SCHALKE 04 ESPORT: Konkrete Fallstudie zur Strategie des FC Schalke 04 bei der eSports-Integration unter Verwendung des FEMI-Ansatzes.
7 EMPIRISCHE UNTERSUCHUNG: Präsentation der methodischen Vorgehensweise, der Datenerhebung und der Analyseergebnisse zur Markenwahrnehmung im Kontext von eSports.
8 SCHLUSSBETRACHTUNG: Diskussion der empirischen Ergebnisse, Reflexion der methodischen Vorgehensweise und Ausblick auf zukünftige Forschungsperspektiven.
eSports, Markenmanagement, Internationalisierung, Profifußball, Markenloyalität, Markenqualität, Markenimage, Markeninteresse, Sportartinvolvement, FC Schalke 04, Sportmarke, Digitalisierung, Social Media Marketing, Erlösquellen, Unternehmensstrategie
Die Masterarbeit untersucht, ob und wie professionelle Fußballvereine in Deutschland durch das Engagement im eSports-Bereich ihre Markenbekanntheit steigern und internationale Wachstumsziele erreichen können.
Die Arbeit verknüpft die betriebswirtschaftlichen Disziplinen Markenmanagement und Internationalisierungsstrategien mit den spezifischen Gegebenheiten der eSports-Branche und deren Integration in den Profifußball.
Das Ziel ist es, Ansätze zur strategischen Ausrichtung von Fußballvereinen im eSports zu liefern, um neue Erlöspotenziale zu erschließen und die Markenwahrnehmung bei jungen Zielgruppen zu verbessern.
Es wird eine quantitative Forschungsmethodik angewendet. Mittels eines standardisierten Online-Fragebogens wurden Daten erhoben, die anschließend einer statistischen Auswertung und Korrelationsanalyse unterzogen wurden.
Der Hauptteil gliedert sich in theoretische Grundlagen zu Marken und Internationalisierung, eine Analyse der eSports-Marktstrukturen sowie eine detaillierte empirische Untersuchung und Fallstudie zum FC Schalke 04.
Zentrale Begriffe sind eSports, Markenmanagement, Internationalisierung, Profifußball, Markenloyalität, Markenqualität, Markenimage sowie der FC Schalke 04 als Fallbeispiel.
Der FC Schalke 04 wird als Vorreiter bezeichnet, da er als einer der ersten Vereine eine professionelle eSports-Struktur mit FIFA- und League-of-Legends-Teams aufgebaut hat.
Der FEMI-Ansatz (Fußballclub-orientiertes Ebenenmodell der Internationalisierung) dient als theoretisches Erklärungsmodell, um den organisatorischen Wandel und die Internationalisierungsprozesse von Fußballclubs praxisnah zu analysieren.
Neben der gesellschaftlichen Anerkennung als Sportart und dem "VISA-Problem" für internationale Spieler werden auch Risiken wie die mögliche Abschreckung traditioneller Fans und hohe Investitionskosten thematisiert.
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