Masterarbeit, 2019
215 Seiten
The primary objective of this project is to improve the motivation of stroke survivors to engage in rehabilitation. It aims to accomplish this by developing a novel system that incorporates video games and wearable devices, facilitating engaging and effective rehabilitation exercises for patients with upper or lower limb impairments.
This project focuses on stroke rehabilitation, serious games, wearable technology, patient motivation, system design and development, Agile development, user interface design, database design, PHP, Java, Python, Pygame, Arduino, ESP8266, MPU6050, flex sensors, heart rate sensors, HTTP requests, MVC, unit testing, pytest, black-box testing, and user feedback.
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