Magisterarbeit, 2005
110 Seiten, Note: 1,3
Die Arbeit befasst sich mit der Entwicklung eines Sprachwerkzeuges für die Modellierung von Multimediaprodukten. Ziel ist es, die Softwareentwicklungstechniken der Unified Modeling Language (UML) für die Multimediaproduktion nutzbar zu machen und somit den Produktionsprozess zu vereinfachen und zu optimieren.
Die Einleitung stellt die Motivation für die Arbeit dar und führt in die Thematik der Multimediaproduktion ein. Das zweite Kapitel beleuchtet die Werkzeuge und Techniken, die in der Multimediaproduktion zum Einsatz kommen, und beleuchtet den Stand der Technik. Im dritten Kapitel werden die Grundlagen der UML erläutert, die als Basis für das Sprachwerkzeug dienen. Kapitel vier untersucht den Vergleich von Teilen der UML mit Modellierungstechniken in der Multimediaproduktion und identifiziert potentielle Einsatzgebiete. Kapitel fünf präsentiert einen konkreten Vorschlag für die Implementierung des Sprachwerkzeuges und erläutert die Anwendung in RAD- und Autorensystemen.
Multimediaproduktion, Softwareentwicklung, Unified Modeling Language (UML), Modellierung, Sprachwerkzeug, RAD-Systeme, Autorensysteme, Multimediasystem, Multimediaprodukte.
Aufgrund der steigenden Komplexität von Multimediaprojekten ist eine präzise Planung notwendig, um Fehler zu vermeiden (ähnlich der "Softwarekrise" in der Informatik). Modellierung hilft, Strukturen und Abläufe vor der eigentlichen Produktion festzulegen.
Das Ziel ist die Entwicklung eines Sprachprofils auf Basis der UML 2.0 (Unified Modeling Language), das speziell auf die Bedürfnisse der Multimediaproduktion zugeschnitten ist, um den Produktionsprozess zu optimieren.
Die Arbeit schlägt unter anderem Klassendiagramme für die Medienordnung, Use-Case-Diagramme für Anwendungsfälle, Aktivitätsdiagramme für Abläufe und Sequenzdiagramme für zeitliche Verteilungen vor.
Während klassische Techniken wie Storyboards oder Seitenskizzen eher visuell-orientiert sind, bietet die UML eine standardisierte, technische Struktur, die besonders bei der Softwareentwicklung hinter Multimediaprodukten hilfreich ist.
RAD-Systeme (Rapid Application Development) und Autorensysteme sind Softwarewerkzeuge, die zur schnellen Erstellung von Inhalten und Anwendungen genutzt werden. Das neue Sprachwerkzeug soll in diesen Systemen Anwendung finden.
In der Einleitung wird der Absturz der Ariane 5-Rakete 1996 genannt. Dieser wurde durch die Übernahme von altem Programmcode verursacht, der nicht für die neue Geschwindigkeit ausgelegt war – ein klassischer Planungsfehler.
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