Examensarbeit, 2018
88 Seiten, Note: 1,5
1 EINLEITUNG
1.1 Begründung des Themas
1.2 Ziel der Arbeit
1.3 Vorgehensweise
2 BEGRIFFLICHKEITEN
2.1 Religion - Die Schwierigkeit einer Religionsdefinition
2.2 Kultur, Populärkultur und der populäre Film
2.3 Zusammenhänge
3 JUGEND UND RELIGION HEUTE
3.1 Situation der Kirche und Gesellschaft Heute
3.2 Sinnsuche und religiöse Orientierung Jugendlicher
3.2.1 Die Lebensphase ‚Jugend‘
3.2.2 Entwicklungsbedingte Zugänge zur Populärkultur
3.2.3 Folgerungen und Konsequenzen für den Religionsunterricht
4 RELIGIÖSE PHÄNOMENE IM MODERNEN FILM
4.1 Populärer Film und Religion – Erzählung, Sinnvermittlung, Symbol und Mythos
4.2 Religiöse Motive und Symbole im modernen Film: Erläuterungen am Beispiel von Harry Potter und Herr der Ringe
4.2.1 Harry Potter – Das Böse, der Tod und die Erlösung
4.2.2 Der Herr der Ringe – Magie, Versuchung, Tod und Auferstehung
4.2.3 Bedeutung für Jugendliche und für den Religionsunterricht
5 RELIGIONSPÄDAGOGISCHE REFLEXION
5.1.1 Filmeinsatz im Religionsunterricht?
5.1.2 Religion lehren im Angesicht der Popkultur
6 FAZIT
Die vorliegende Arbeit untersucht die Bedeutung von religiösen Phänomenen innerhalb der Populärkultur für die Sinnsuche und religiöse Orientierung von Jugendlichen. Ziel ist es, aufzuzeigen, wie das Medium Film als modernes Sinnstiftungsmedium fungiert und welche religionspädagogischen Herausforderungen sowie Chancen sich daraus für den schulischen Religionsunterricht ergeben.
1 EINLEITUNG
Wir müssen der Wahrheit ins Auge sehen: Filme sind für einen Großteil der Schüler der wichtigste Zugang zum Kulturwissen unserer Zeit: zu Geschichten, Mythen und Motiven aus der Literatur- und Geistesgeschichte vieler Jahrhunderte, zu alten Helden mit neuen Gesichtern und nicht zuletzt zu klassischen, modernen und kunstvollen Formen des Erzählens. Filme bedienen sich unseres »kollektiven Unbewussten« – und formen es.
Das Medium Film nimmt innerhalb der populärkulturellen Produktionen eine äußerst wichtige Rolle ein. Wie Jens Hildebrand, der Autor zahlreicher Sachbücher zur Filmanalyse im Kindes- und Jugendalter, in dem oben angeführten Zitat punktgenau beschreibt, liefert das Medium Film entscheidende Impulse für die religionspädagogische Arbeit im Religionsunterricht und stellt einen Raum der Kreation und Interpretation bedeutender Geschichten, Symbolen und Motive dar.
Der moderne Mensch lebt in einer von den Medientechnologien verwandelten Gesellschaft: Fernseher, Smartphone, Computer und Tablet gehören zu der Grundausstattung des modernen Menschen. Bereits im Jahr 1977 gelangte Siegfried Kracauer zu der Erkenntnis, dass sich der Mensch „in einem Zustand dauernder Empfängnis“ befinde: Fernsehsendungen, Videospiele und -clips, Streaming-Dienste, Pop-Musik, Werbesequenzen, etc. – die Liste ist lang. Unsere Gegenwartskultur formt demnach ihre Rezipienten. Interessant ist, dass vor allem in der populären Kultur vielfältige religiöse Phänomene anzutreffen sind. Auch verschiedene theologische Forschungsansätze haben diesen Umstand erkannt und beschäftigen sich seit den 60er-Jahren vermehrt mit religiösen Phänomenen innerhalb der sogenannten Popkultur. Fast alle Produkte der Massenkultur weisen religiöse Verbindungen auf, welche aber oftmals, infolge verschiedener Verfremdungseffekte nicht mehr eindeutig als religiös zu erkennen sind. Bis weit in die Neuzeit hinein wurden religiöse Inhalte hauptsächlich durch die Kirche verbreitet. Gegenwärtig steht die Ablösung der schriftorientierten Medien durch audiovisuelle vermehrt im Zentrum der religionspädagogischen Diskussion.
1 EINLEITUNG: Das Kapitel führt in die Thematik der Arbeit ein, begründet das Thema aus religionspädagogischer Sicht und legt die Vorgehensweise der Untersuchung dar.
2 BEGRIFFLICHKEITEN: Hier werden zentrale Begriffe wie Religion, Kultur und Populärkultur theoretisch hergeleitet und definiert, um die Grundlage für die spätere Analyse zu schaffen.
3 JUGEND UND RELIGION HEUTE: Es wird die aktuelle Situation der Kirche in der Gesellschaft analysiert und die Sinnsuche sowie die religiöse Orientierung Jugendlicher im Kontext der modernen Medienwelt untersucht.
4 RELIGIÖSE PHÄNOMENE IM MODERNEN FILM: Dieses Kapitel verknüpft religiöse Motive und Symbole mit populären Filmen und erläutert diese anhand konkreter Beispiele aus der Filmwelt von Harry Potter und dem Herrn der Ringe.
5 RELIGIONSPÄDAGOGISCHE REFLEXION: Es wird reflektiert, wie der Filmeinsatz im Religionsunterricht gestaltet werden kann, um religiöse Kompetenz und Medienkompetenz bei Schülern zu fördern.
6 FAZIT: Das Fazit fasst die zentralen Erkenntnisse der Arbeit zusammen und betont die Notwendigkeit, Populärkultur als bedeutsamen Ort für religiöse Sinnsuche ernst zu nehmen.
Religionspädagogik, Populärkultur, Film, Jugend, Sinnsuche, religiöse Orientierung, Harry Potter, Der Herr der Ringe, Symbole, Medienkompetenz, Säkularisierung, Identitätsbildung, Mythos, Erlösergestalten, Religionsunterricht.
Die Arbeit untersucht die Wechselbeziehung zwischen Populärkultur, insbesondere dem Medium Film, und religiösen Sinnorientierungen bei Jugendlichen im Kontext des heutigen Religionsunterrichts.
Die zentralen Felder sind die aktuelle Situation der Kirche, die Lebenswelten Jugendlicher im digitalen Zeitalter, die Bedeutung von Symbolen und Mythen in modernen Filmen sowie die religionspädagogische Reflexion des Unterrichts.
Das Ziel ist es, aufzuzeigen, dass moderne Filme keine reine Unterhaltungsware sind, sondern zentrale religiöse Themen behandeln und somit wertvolle Anknüpfungspunkte für einen lebendigen Religionsunterricht bieten.
Die Arbeit nutzt eine kulturwissenschaftliche und religionspädagogische Perspektive, stützt sich auf soziologische Jugendstudien und wendet Methoden der Filmanalyse an, um religiöse Implikationen in Fantasy-Erzählungen zu identifizieren.
Der Hauptteil gliedert sich in die theoretische Begriffsbestimmung, eine soziologische Analyse der Lebensphase Jugend und die detaillierte Untersuchung religiöser Motive in den Filmreihen "Harry Potter" und "Der Herr der Ringe".
Wichtige Schlagworte sind Religionspädagogik, Lebenswelt, Sinnsuche, implizite Religion, Medienkompetenz und die Analyse christlicher Symbolik in der Popkultur.
Die Reihe dient als exemplarisches Fallbeispiel, um die Bedeutung von Themen wie das Böse, der Tod und die Erlösung für Jugendliche sowie deren Identifikationspotenzial und Verbindung zur christlichen Lehre aufzuzeigen.
Da Filme die Lebenswelt der Schüler prägen und "Sinnmaschinen" darstellen, bietet ihr Einsatz die Chance, existenzielle Fragen aufzugreifen, die Schüler direkt betreffen, anstatt auf veraltete Lehrmethoden zu setzen.
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