Diplomarbeit, 2004
100 Seiten, Note: 1,0
Die Diplomarbeit zielt darauf ab, einen Algorithmus zu entwerfen und zu implementieren, der die 3D-Darstellung von Wasser-Oberflächen in Echtzeit ermöglicht, wobei ein Multi-Resolution-Modell verwendet wird. Die Arbeit fokussiert auf die Herausforderungen der realistischen Darstellung von Wellen und deren Bewegung, sowie die Optimierung der Leistung durch die Verwendung von Level-of-Detail-Techniken und Frustum Culling.
Die Arbeit konzentriert sich auf die Themenbereiche 3D-Darstellung, Echtzeit-Simulation, Multi-Resolution-Modellierung, Wasser-Oberflächen, Wellenbewegung, Level-of-Detail, Frustum Culling, Algorithmen, Geoinformationssysteme, Software-Entwicklung, Objektorientierung und Programmierung.
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