Diplomarbeit, 2007
90 Seiten, Note: 2,1
Diese Diplomarbeit befasst sich mit dem virtuellen Wirtschaftsraum Second Life und untersucht dessen Perspektiven und Geschäftsmodelle. Die Arbeit analysiert die Entwicklung von Second Life und seine Bedeutung im Kontext von Web 2.0 und virtuellen Welten. Sie beleuchtet die Nutzerstruktur, die Plattform und die Second Life-Ökonomie und untersucht, wie Unternehmen Second Life für ihre Geschäftsaktivitäten nutzen können.
Second Life, Virtuelle Welten, Web 2.0, Geschäftsmodelle, Plattformökonomie, Unternehmen, Marketing, Online-Werbung, Virtual Reality, Social Media, Nutzerstruktur, Ökonomie, Linden Lab, Linden Dollar, Metaverse
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