Masterarbeit, 2005
103 Seiten, Note: 2
This master's thesis explores the development of interactive path planning and real-time motion synthesis methods for articulated humanoid characters in virtual environments. The goal is to create realistic and believable virtual humanoids that can navigate complex environments and interact with users in a natural way.
This master's thesis explores the key topics of virtual environments, interactive path planning, real-time motion synthesis, humanoid characters, virtual reality, artificial intelligence, computer graphics, and human-computer interaction. It focuses on the development and implementation of a framework for generating realistic and believable virtual humanoids capable of navigating complex environments and interacting with users in a natural way. The thesis also examines the application of various path planning and motion synthesis algorithms, analyzing their performance and limitations in practical settings.
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